財富聖杯

第443章數據追蹤:學生的消費習慣改

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第443章數據追蹤:學生的消費習慣改變

校報的報道,讓古民感到欣慰,但他知道,感性的故事和個體的案例,還不足以證明《財富覺醒》的真正價值。他需要更係統、更客觀的數據——能夠量化學生在遊戲乾預前後消費行為變化的數據。

他找到了附中教務處的劉主任,提出了一個請求:希望在選修課學生中開展一項為期一個學期的“消費習慣追蹤調查”,通過與未選修該課程的對照組進行比較,評估遊戲對學生消費行為的實際影響。

劉主任對這個提議很感興趣:“古先生,你這個想法很好。我們學校一直想做這方麵的研究,但缺乏專業的人才和工具。如果你能做,我們全力配合。”

古民立刻組建了一個數據分析小組,由蘇嵐牽頭,附中派出了一名數學老師和一名信息技術老師協助。他們設計了一套詳細的調查方案:

調查對象:選修《財富覺醒》的高一學生120人(實驗組),以及未選修該課程、在其他條件上與實驗組匹配的高一學生120人(對照組)。

調查方法:每月一次問卷調查,記錄學生的零花錢收入、支出結構、儲蓄情況、消費決策方式等指標。同時,通過遊戲後臺數據,追蹤實驗組學生的遊戲進度和財務決策偏好。

調查周期:一個學期,共五個月(含假期)。

調查從選修課開課的第三周正式開始。第一次調查的結果,讓古民既意外又不意外——實驗組和對照組的數據,幾乎冇有差彆。兩組學生的零花錢收入大致相當,月均都在200到300元之間。支出結構也高度相似:零食和飲料占比最高,超過40%;文具和書籍占比約20%;娛樂消費(遊戲充值、電影、聚餐等)占比約15%;儲蓄占比不到10%。

這個結果,在古民的意料之中。畢竟,選修課才開始三周,遊戲對學生行為的影響,不可能這麼快顯現。

第二次調查,在選修課進行到第八周時進行。這一次,數據開始出現分化。

實驗組學生的儲蓄率,從第一次調查時的9.2%,提升到了18.7%,提升了超過一倍。對照組的儲蓄率,從9.5%提升到了11.2%,提升幅度遠小於實驗組。

實驗組學生在“零食和飲料”上的支出占比,從42.3%下降到了34.1%。對照組的這一指標,從41.8%下降到了39.5%,下降幅度明顯小於實驗組。

實驗組學生中,開始記賬的比例,從12.4%提升到了56.8%。對照組的這一比例,從11.9%提升到了18.3%。

更讓古民註意的是一個細節數據:實驗組學生中,有23.6%的人表示,他們“開始和父母討論家庭財務問題

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