第11章新的模塊與規劃!(4k)
第11章新的模塊與規劃!(4k)(第3/5頁)
的契合性,根據情緒狀態微微變調。】
【購買所需點數:2200點。】
【威壓具現化模塊(中級)】
【介紹:將強力寶可夢和重磅人物帶來的威壓感完全還原,通過電子頻率傳達到玩家的內心之中,使其產生身臨其境的感受。】
【購買所需點數:2000點】
【靈魂音樂模塊(中級)】
【介紹:為遊戲增加適合場景劇情發展能夠直擊人靈魂內心的音樂,必然可以喚起玩家內心之中的情感波動】
【所需點數:1500點】
【高級cg模塊(中級)】
【介紹:根據你腦海中的想法,自動生成超高品質的藍光遊戲cg,激活後,所有通過遊戲cg、動畫、影視類內容帶來的情緒點數翻倍。】
【所需點數:1400點】
毫無疑問的是,想要做好一段劇情調動玩家的情緒,這幾個模塊幾乎可以說是必備品。
但這四個模塊都不便宜,加在一起足足都快一萬點數了!
這種價格,淩風現在把自己賣了都買不起
所以眼下..還是優先繼續完善“瘋子難度”吧。
先賺夠足夠的情緒點數,再講製作深層次遊戲劇情的事。
話說回來,雖然以淩風現在的情緒點數值,這些中級的模塊冇有一個是能買到的,但買幾個低級的還是不成問題的。
淩風視線落在那些低級的模塊區域之上,一連串的信息提示開始在他的眼前不斷浮現。
【天氣編譯模塊(低級)】
【介紹:為遊戲之內增加天氣效果,隨時動態轉化天氣,並且自動激活對應機製。
例如在雨天天氣之下,水屬性寶可夢所有技能威力提升,火係技能威力減弱,某些技能變為必中狀態,同時刷新雨翅蛾、波加曼等特殊寶可夢的概率提升】
【購買所需點數:250點】
【技能粒子特效模塊(低級)】
【介紹:為遊戲之內所有寶可夢使用的技能特效,額外增加粒子效果,強化視覺表現能力。】
【購買所需點數150點。】
【文字破譯模塊(低)】
【介紹:可將現實古文字轉化為遊戲內遺跡碑文,增加遊戲曆史真實性,同時激活本模塊後,宿主可以理解並且使用任意文明的語言】
【購買所需消耗點數200點】
不得不說,在這模塊商店之中有很多低級的模塊都可以用“物美價廉”來形容。
它們功效強大的同時,還基本都有著不俗的能力。
但淩風卻是並冇有著急跟購買這些模塊,而是率先將目光找到了自己之前就收藏了的一個模塊之上。
【製作效率提升模塊(低級)】
【介紹:獲得該模塊後,所有類型遊戲的製作效率會得到一定程度的增加。】
【購買所需情緒點數:450點
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)