讓你假婚天後,你咋成她曲爹了?

第351章進軍開放世界遊戲

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第351章進軍開放世界遊戲(第3/4頁)

“這遊戲能跟朋友一起玩嗎?要是能聯機就完美了。”

陸然一條一條地翻下去,越看表情越平靜。

好評如潮。

跟《戰國無雙》上線的時候一樣,甚至比《戰國無雙》還要誇張。

但他知道,第一天的好評說明不了太多問題。

玩家都是感性的,看到畫麵精美、地圖巨大、自由度高的遊戲,第一反應就是吹。

等他們玩了一周、兩周、一個月,新鮮勁過了,才會冷靜下來,開始挑毛病。

他關掉tutu,打開了自己的數據後臺。

《英雄聯盟》的同時在線峰值降到了兩百萬以下,比昨天同一時段降了將近二十萬。

用戶活躍度也在往下走,降幅比之前《戰國無雙》上線的時候更大。

老王的電話打了過來。

“陸總,數據掉了。掉了將近百分之十。”

“我知道。看到了。”

“要不要做點什麼?比如搞個活動,送點皮膚什麼的,把人拉回來。”

陸然想了想,說:“不用。先看看。用戶去嘗鮮了,嘗完了自然會回來。你這個時候搞活動,顯得我們慌了。不搞活動,讓用戶自己選擇。”

老王沉默了一下:“那服務器呢?要不要縮容?現在用戶少了,留著那麼多服務器浪費資源。”

“不用縮。用戶會回來的。你現在縮了,到時候用戶回來了服務器不夠用,更麻煩。”

“行。聽你的。”

掛了電話,陸然靠在椅背上,盯著天花板想了一會兒。

百分之十的降幅,比他預想的要大一些。

他原本以為《荒野紀元》上線會對《英雄聯盟》造成衝擊,但衝擊的幅度在百分之五到百分之八之間。

冇想到第一天就掉了將近百分之十。

不是《英雄聯盟》不行了,是《荒野紀元》太強了。

ea這款遊戲的質量,確實超出了他的預期。

畫麵、地圖、自由度,每一樣都不是櫻花遊戲的《戰國無雙》能比的。

《戰國無雙》是一款好遊戲,但它的好是在亞洲遊戲的上限之內。

做得再好,也就是那個水準。

《荒野紀元》不一樣。它打破了一些固有的框架,做了一些彆人冇做過或者冇做好的東西。

開放世界的理念不是ea首創的,但ea把這個理念執行到了一個新的高度。

周明哲推門進來,手裡拿著一份打印好的數據報告,表情不太好。

“看了嗎?數據掉了將近百分之十。”

“看了。”陸然接過報告,翻了幾頁,“用戶主要流向了《荒野紀元》,占比超過百分之六十。剩下的分散在其他遊戲和平臺。”

“你不急?”周明哲在他對麵坐下,盯著他的表情看。

“急有什麼用?人家產品做得好,用戶去嘗鮮是正常的。你要是做了一款比《荒野紀元》

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