第351章進軍開放世界遊戲
第351章進軍開放世界遊戲(第4/4頁)
還好的遊戲,用戶也會來嘗鮮。市場的規律就是這樣,誰做得好用戶就去誰那裡。”
周明哲沉默了一下:“那我們接下來怎麼辦?”
陸然放下報告,靠在椅背上:“先觀察。看看一周後的留存率是多少,看看用戶的口碑變化,看看ea的更新頻率和內容質量。了解對手,才能打敗對手。”
“就這樣乾等著?”
“不乾等著。有幾件事要你做。”
周明哲拿出筆記本,翻開新的一頁。
“第一,讓技術部研究《荒野紀元》的技術架構。他們用了什麼引擎,做了哪些優化,網絡同步的方案是什麼樣的。能研究的都研究一遍,寫一份詳細的分析報告。”
“第二,讓運營部盯著《荒野紀元》的用戶反饋。玩家喜歡什麼、不喜歡什麼、抱怨最多的是什麼、最滿意的是什麼。每天彙總一次,發給我。”
“第三,讓市場部出幾篇對比評測。不是踩ea捧我們,是客觀對比。把《英雄聯盟》和《荒野紀元》的優缺點都擺出來,讓用戶自己判斷。兩種遊戲的定位不一樣,適合的人群也不一樣。有些人喜歡競技,有些人喜歡探索,冇有高下之分。”
周明哲飛快地記著,記完抬起頭:“還有嗎?”
“還有一件事。”陸然坐直了身子,“讓老王準備一下,我們也要做開放世界遊戲了。”
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