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第1114章解構

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第1114章解構(第3/3頁)

讓玩家在前半段不覺得無聊?」

這問題問得好。

《生化危機》的前半段之所以不無聊,是因為有喪屍追著你跑。

玩家的腎上腺素一直在線。《終點》的前半段,冇有敵人,主角就是在一艘安靜的飛船上走來走去,修修東西,聽諾亞說話。

如果處理不好,就是行走模擬器。

前世卡普空在《識質存在》裡用的方法是偏向戰鬥,而楚晨的方法,偏向奇觀。

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