遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1103章春意旅館

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第1103章春意旅館(第1/3頁)

第1103章春意旅館

玩家留不留得住,不是付費模型決定的,是遊戲本身決定的。

付費模型隻決定一件事,留下來的玩家,願不願意掏錢。

所以歸根到底,《星核:重啟》的賭註,還是壓在遊戲質量上。

當然,楚晨選擇這套付費模型,還有一層考量,跟遊戲本身關係不大。

跟市場有關。

2019年,華夏手遊市場的增速還在,用戶還在漲,盤子還在擴。

從表麵上看,一片大好。

可與此同時,這條世界線的競爭壓力也是非常大的,和用戶快速暴漲一起的,是星辰帶起來的內卷風潮。

單機領域有《黑神話》《刺客信條:臨安》

二次元領域就彆說了。

除了星辰自己,還有大量繁星計劃的遊戲,在占據各種細分市場,甚至是模擬經營遊戲都開始有二遊了。

特彆是在《江湖掌櫃》火了之後,還有人繼續挖這個賽道,比如前段時間繁星計劃裡繁育出的一個小眾爆款《春意旅館》。

這遊戲最早在今年五月份公測的時候,幾乎冇人看好。

原因很簡單,模擬經營+西幻+擦邊,這三個標簽單拎出來都不算什麼新鮮玩意,捏在一起,怎麼看怎麼像那種小作坊搞出來的流量快餐。

結果上線第一周,日活就破了十萬。

到第三周,累計下載量過三百萬。

製作組自己都懵了。

這數據放到星辰,那是褒姒的不能再褒姒,可對於一個中小製作組來說,這簡直就是天胡開局。

《春意旅館》遊戲的核心玩法說白了就一句話。

西幻世界,開局就是你的爺爺曾經,經營了一家樹下旅館,但是爺爺去世這旅館就荒廢了,需要你去經營。

旅館開在一個冒險者聚集的小鎮外,每天會有各種各樣的旅客入住。

冒險者、商人、流浪詩人、逃家的貴族小姐、被學院開除的魔法師————

每個旅客都有自己的需求和故事線。

冒險者要的是熱水和能修裝備的鍛造臺,商人要的是隔音好的單間和保險櫃,貴族小姐要的是帶露天浴池的豪華套房。

你得根據旅客的需求來升級旅館的設施。

同時還得照顧作為主框架的,據說是精靈種下的樹木,賺的錢投進去,擴建房間,添置家具,雇傭員工,解鎖新的服務項目。

旅館的評級上去了,就會吸引更高階的旅客。

更高階的旅客,帶來更多的錢,和更複雜的故事。

就這麼一個循環。

聽起來平平無奇對吧?

但這遊戲做對了幾件事。

第一件,是美術。

《春意旅館》的美術風格走的是相對西幻風格的路線,角色也是二次元偏寫實,色調偏暖,光影給的很到位。

由於是建在大樹下的旅館,所以陽光一打,樹蔭特彆

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