第1061章傲世三國
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最被人誇的是什麼嗎?」
「內外城。」
「對。」汪淳說,「左邊內城,右邊外城,內城搞發展,外城打仗。這個設計,2001
年的時候,冇有第二家這麼乾的。」
(城外視角,下麵的左右,左側是城內地圖,右側是城外地圖,滑鼠點擊就可以切換地圖)
楚晨點頭,這個他還是很清楚的。
甚至在前世,哪怕過去了二十多年,但凡有人提到《傲世三國》,內外城的雙地圖設計都是最先被拿出來說的特色。
內城裡頭的細節也確實做得講究。
農場養豬,有動畫;種地收割,有動畫;鐵匠鋪打鐵,也有。
你光看內城運轉,跟一個小型的模擬經營遊戲冇兩樣。
武將有技能,有封賞,有官爵,還有武將技。兵營不能直接造兵,得把農民拉過去訓練。野外還有馬群,步兵抓了馬就能變騎兵。