第1048章開搞
第1048章開搞(第3/3頁)
成之後,直接選擇出生點,這個係統對習慣了cod和戰地的玩家來說,冇有任何學習成本。
進入遊戲之後,布蘭登的第一反應是這個遊戲的美術其實還不錯,整個戰場該有的氛圍是有的。
其實,戰場的設計也是一門技術活。
誰都知道,堆細節能出氛圍。
這道理就跟做菜放鹽一樣簡單,誰都懂。
但問題是放多少鹽,那就是個學問了,射擊遊戲不是電影,不是讓你坐著看的。
你得在這個環境裡跑,得瞄準,得開槍,得在零點幾秒內判斷窗口那個黑影是敵人還是一塊破布。
細節太多,畫麵一糊,你槍都瞄不準。
這事兒不是冇有先例。