遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1041章星核

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第1041章星核(第3/3頁)

因為隨著新地圖一個接一個地開,玩家的興奮閾值在提高,而且是不可逆地提高。

第一次看到璃月港全景的時候,所有人都很興奮。

可等到楓丹、納塔一個個出來之後。

玩家對「新地圖」這件事的感知就在鈍化。

不是新地圖做得不好,是人的大腦天生會對重複的刺激模式產生耐受,再加上遊戲突然爆火,和對新內容的產能預估不足。

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