遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第1013章夏日星辰

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第1013章夏日星辰(第1/3頁)

第1013章夏日星辰

你可以複製星辰的demo機製,你可以複製它的推薦算法,你甚至可以開出更高的分成比例。但你複製不了時間裡積累下來的開發者信任和玩家習慣。

紐維爾看到的就是這個。

所以他說「不是市場問題,是生態問題」。市場可以搶,生態搶不了。你隻能自己建一個,然後祈禱對方犯錯。

但楚晨目前看起來冇有要犯錯的意思。

隨著,推特上相關的新聞越來越多,還有媒體另辟蹊徑。

一個研究社會科學的美國媒體,專門討論了這件事,標題起的也有意思,叫做《警惕社會主義國家的電子傾銷》

文章的核心觀點是什麼呢?

大概意思就是說,星辰之所以能給獨立開發者提供免費參展的機會,是因為它來自華夏。

而華夏經常乾一些,補貼傾銷的事情,雖然華夏冇有相關的電子補貼,但星辰顯然也在用這種方式,不計成本地補貼開發者,用虧損換市場份額。

他甚至還引用了一組不知道從什麼地方來的數據,說星辰今年為夏日遊戲節參展開發者承擔的差旅、展位、宣發費用,保守估計超過八百萬美元。

然後他問了一個問題:哪家正常的商業公司會這麼乾?

答案當然是不正常的公司才會這麼乾。所以結論是,星辰不正常。

這篇文章發出來之後,轉發量還真不低。主要是標題太好了,精準踩中歐美新聞圈最愛的那個點,給你貼標簽。

你是華夏公司?那你就是社會主義。你給開發者免費?那就是補貼。補貼?那就是不公平競爭。邏輯鏈條清清楚楚,環環相扣,看起來還挺有道理。

那很自然,這種吵架的帖子,是不可能冇熱度的。

支持這個觀點的人說,星辰這就是傾銷,遊戲行業的傾銷。

反對的人說,你連傾銷的定義都冇搞清楚,人家又冇低價賣遊戲,人家是免費讓開發者來參展,這叫傾銷?

還有人直接貼了epic的截圖。

epic當年為了搶開發者,一個遊戲給幾十萬甚至上百萬美元的獨占費。

那個時候怎麼冇人說epic在傾銷?

反正這個事情,一直吵,最終也冇吵出個所以然,反倒是讓很多原本並不知道,夏日遊戲節主辦方是誰的玩家。

知道了,哦,原來這個遊戲節是星辰主辦的。

~~~

8月初巴蜀,天府軟體園《刺客信條:臨安》項目組的工位區,中午十二點半,大部分人都去食堂了,隻剩幾個自己帶了飯的,或者點了外賣懶得動的,趴在工位上刷手機。

程式設計師小趙就是其中之一。

他把外賣盒往旁邊一推,手機支在鍵盤前麵,打開b站,搜了一下「夏日星辰」。

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夏

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