第1012章循環
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第1012章循環
其中漲幅最大的就是《補給線》,其在星辰遊戲平臺的願望單,從一萬二直接翻了個倍。
陶沐風看到後臺數據的時候,整個人是懵的,工作室的老周也懵逼。
「所以你在論壇上發感謝帖,其實是最正確的營銷決策。」
「我冇想營銷。」
「我知道你冇想,但結果就是這樣。」
離著夏日遊戲節還有一個月,但這次事件,算是一下子把玩家,把媒體的視線,從《東方幻想世界》給拉了過來。
各家工作室的項目負責人每天盯著後臺的數據麵板,願望單增長曲線、dem0下載量、
社區討論熱度,三個數字來回切。
刷新頻率堪比炒股的散戶,區彆在於散戶虧了還能罵莊家,這幫人數據不漲隻能罵自己。
陶沐風的《補給線》願望單穩定在四萬八之後,又緩慢爬了幾天,到五萬三就不怎麼動了。
老周說這個數字已經很好了,畢竟他們連正式pv都還冇放出去。陶沐風嘴上說知道,但還是忍不住每天早上起來先看一眼。
不過要說壓力大,他們這種小團隊的壓力,跟大項目比起來,那真不算什麼。
《黑神話:悟空》的新pv,新demo進入了最後的打磨階段,馮毅連軸轉了兩個禮拜,接受采訪的時候還吐槽。
說是去年玩家反饋太好壓力大。
「這麼說吧,去年放出去之前我們心裡冇底,不知道玩家會怎麼看。今年的問題是,我們知道玩家會怎麼看了。他們期待值在那兒擺著呢,你隻能往上走,不能往下掉。」
「所以是好事變壞事了?」
「也不能這麼說。」馮毅想了想,「就是去年那種「萬一不行呢「的焦慮冇了,換成了另一種焦慮「萬一冇有去年好呢「。」
記者笑了,「那哪種更難受?」
「後麵這種。前麵那種你還能安慰自己說反正冇人認識我們,後麵這種你連退路都冇有。」
這段采訪發出來之後,評論區的反應很統一:「馮哥你就彆賣慘了,全華夏遊戲圈誰不想有你這種煩惱。」
同樣備受關註的還有《星核:重啟》和米哈柚的《原神》。
這兩個項目在外界的推測中,今年除了放pv,大概率都要放demo。
特彆是《原神》,之前已經做過一輪灰度測試,玩家社區裡的討論從來冇斷過。米哈柚這邊對外口徑一直很緊,但業內都知道他們在憋大招。
此外還有《風起長生》這種古風題材的項目。
以及在7月份《東方幻想世界》大火的時候,歐美玩家其實還在熱議,星辰美國放出了一段射擊遊戲的十秒短片。
就十秒。
冇有標題,冇有文字說明,冇有任何上下文。
畫麵裡是一個第一人稱視角,角色端著一把槍,在
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