第975章灰度測試
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第975章灰度測試
吃完飯,兩人一起把碗筷扔進洗碗機,隨後就往沙發上一座。
如果眼尖的話,就會發現,楚晨家裡的電視機前麵,放著一坨黑色的機箱,這個東西不是彆的,正是星辰掌機係統的硬體。
誤,有人就要問了,那掌機,為什麼是個大方盒子?
其實很簡單,掌機之所以是掌機,是因為它把屏幕、電池、控製器和主機集成在了一起。
但本質上,決定遊戲體驗的,除了硬體,更重要的還是運行在上麵的係統。
現在搞個大盒子,散熱、供電都拉滿,就是為了在最理想的環境下,先把軟體層麵的東西給捋順了。
按下電源,冇有熟悉的windows徽標。
風扇聲短暫轟鳴後,屏幕上直接跳出了星辰平臺的log0,緊接著,一個極其簡潔的u
界麵呈現在兩人麵前。
界麵布局和pc版本的星辰遊戲平臺很像,隻不過操作更適應手柄。
而現在這個帳號上麵,一排排遊戲圖標整齊排列。
其中大部分都帶著「灰度測試」的角標。
星辰遊戲的測試流程,在整個業內都算是比較獨特的,如果你要在星辰平臺上線遊戲,那基本上流程是這個樣子。
完成第一個demo之後,可以登錄星辰的「每日demo」板塊,進行一次不限量的公開測試。
這種測試的目的很純粹,就是驗證核心玩法,看看玩家買不買帳,順便收集反饋,為後續的開發定調。
如果運氣好,在這裡玩家反饋度比較高,那很有可能就能上星辰相關的節目了。
最頂的,那自然是能在楚晨的直播間露個麵,稍微次一點,則是登錄星辰的新遊試玩綜藝,或者上一次拷打策劃。
再次一點,就是能在星辰官方的頻道上一些宣傳。
總而言之,到這一步,其實大部分遊戲公司都差不多,哪怕不是星辰,什麼網意,騰迅,最近幾年也會這麼乾。
可之後,就完全不同了。
當遊戲進入內容填充和細節打磨階段,需要持續驗證和調優時,星辰會開啟「灰度測試」。
所謂的灰度測試,就是在星辰遊戲平臺的全球活躍用戶中,進行完全隨機的抽選,然後直接向被選中的玩家帳戶裡發送一份限時測試邀請。
冇有申請入口,冇有問卷篩選,冇有任何門檻。
純粹的,看臉。
當初楚晨提出這個方案的時候,運營部門還有很多的疑惑。
很多人都覺得,這種完全隨機的方式效率太低。
天知道會抽到些什麼玩家,萬一抽到的人對這類遊戲完全不感興趣,邀請不就白發了?接了邀請,玩兩分鐘就刪了,那數據還有什麼參考價值?
所以當初,包括宋月瑩在內,他們提了一套更「專業」的方案。
也就
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