第859章話事人
第859章話事人(第3/3頁)
賽本身冇問題,它提供了一個清晰的目標,一個讓玩家不斷挑戰自我的階梯。
這是吸引核心玩家,維持遊戲長線活力的重要手段。
但當一個遊戲將所有的重心,所有的獎勵,所有的「正反饋』都和排位賽掛鉤之後,就會出問題。很多遊戲為了催高日活和流水,恨不得把所有福利都塞進排位係統裡。打排位給經驗,打排位給代幣,打排位解鎖賽季獎勵……
第859章話事人(第3/3頁)
賽本身冇問題,它提供了一個清晰的目標,一個讓玩家不斷挑戰自我的階梯。
這是吸引核心玩家,維持遊戲長線活力的重要手段。
但當一個遊戲將所有的重心,所有的獎勵,所有的「正反饋』都和排位賽掛鉤之後,就會出問題。很多遊戲為了催高日活和流水,恨不得把所有福利都塞進排位係統裡。打排位給經驗,打排位給代幣,打排位解鎖賽季獎勵……