遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第416章宣發戰場

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第416章宣發戰場(第3/3頁)

多不同。

可,作為二次元專業戶的楚晨。

在看了《夜靈》的實機試玩,以及助理整理的一些資料之後,楚晨就知道,這又是一個抄,都冇有抄到核心的遊戲。

《夜靈》的製作人根本就冇搞明白《終末戰線》為什麼能火。

《終末戰線》的內核是什麼,一是演出華麗,劇情代入感,二是自走棋玩法新穎,且不斷迭代,然後是pve養成豐富,三個要素最終讓《終末戰線》大爆。

(本章完)

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