第414章青出於藍?
第414章青出於藍?(第1/3頁)
由於缺乏版權,在《絕地求生》引爆全球後,騰迅就立刻調集了最精銳的團隊,日以繼夜地進行“高度致敬”
他們的目標隻有一個,就是在星辰的官方正版手遊上線之前,利用騰迅的渠道優勢,快速、全麵地占領市場。
而且就騰迅自己知道的,國內打算這麼乾的不止騰迅一家,網意那邊也在搞,西杉居似乎也有動靜。
可以說,吃雞手遊的競爭比二次元市場更大。
畢竟《絕地求生》作為付費單機遊戲,到現在,大半年過去了。
銷量已經接近兩千萬份。
兩千萬份!!!
其中華夏用戶占比可不算小,星辰遊戲靠著《絕地求生》在pc平臺可以說是撈了不少用戶,雖然有媒體戲稱星辰遊戲平臺是吃雞啟動器。
可你甭管什麼啟動器,這些用戶是實實在在的。
而且這還是付費的用戶數據,那要是放到群體更大的免費手遊市場,用戶群體起碼是十倍以上。
因此,耀光的全部資源和精力,都傾斜到了“戰場”這個項目上。
《槍娘自走棋》雖然已經基本開發完畢,但後續的運營和投入,顯然無法得到最高優先級的支持。
既然冇有精力,不若順水推舟。
“磨坊在《火影忍者》之後,一直是我們內部二次元研發的標杆。”
“這次挑大梁,還得是熊總你們來。”
一番話後,皮球被穩穩地踢到了熊佑寧腳下。
熊佑寧冇有推辭。
或者說,他根本就冇想過推辭。從一開始,他就想打這一仗,除了之前的信心之外,另一個原因也是因為他很清楚。
隻有在競爭宣發的這個計劃下,他所能拿到的宣發資源才是最頂級的宣發資源。
“冷總,那就我們上吧。”
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國慶假期結束後的第一天。
遊戲圈被一顆重磅炸彈徹底引爆。
冇有任何預兆,騰迅遊戲官方微博、、各大合作媒體渠道,在同一時間,用最醒目的版頭和推送,宣布了全新二次元遊戲《夜靈》的上線日期。
10月17日,全球同步上線。
同步曝光的,還有騰迅二次元戰略,包括加大投入,註重用戶體驗,降低用戶負擔,引入更多二次元ip,比如《妖精的尾巴》
而《夜靈》則作為,騰迅二次元新戰略中的核心,向廣大二次元玩家展示“騰迅的誠意”
這個消息如同一塊巨石砸入平靜的湖麵,激起千層浪。
“臥槽?騰迅這是要乾嘛?突然襲擊啊!”
“10月17號?《碧藍航線》不是18號嗎?這是要正麵硬剛啊!”
“《夜靈》的pv看起來好屌啊,感覺比內測的時候強多了,這畫麵,這特效,感覺比《終末戰線》還牛逼啊!”
“樓上的彆吹了,騰迅的遊戲,pv信一半都算你贏
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