遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第414章青出於藍?

加入書簽 推薦本書

第414章青出於藍?(第1/3頁)

由於缺乏版權,在《絕地求生》引爆全球後,騰迅就立刻調集了最精銳的團隊,日以繼夜地進行“高度致敬”

他們的目標隻有一個,就是在星辰的官方正版手遊上線之前,利用騰迅的渠道優勢,快速、全麵地占領市場。

而且就騰迅自己知道的,國內打算這麼乾的不止騰迅一家,網意那邊也在搞,西杉居似乎也有動靜。

可以說,吃雞手遊的競爭比二次元市場更大。

畢竟《絕地求生》作為付費單機遊戲,到現在,大半年過去了。

銷量已經接近兩千萬份。

兩千萬份!!!

其中華夏用戶占比可不算小,星辰遊戲靠著《絕地求生》在pc平臺可以說是撈了不少用戶,雖然有媒體戲稱星辰遊戲平臺是吃雞啟動器。

可你甭管什麼啟動器,這些用戶是實實在在的。

而且這還是付費的用戶數據,那要是放到群體更大的免費手遊市場,用戶群體起碼是十倍以上。

因此,耀光的全部資源和精力,都傾斜到了“戰場”這個項目上。

《槍娘自走棋》雖然已經基本開發完畢,但後續的運營和投入,顯然無法得到最高優先級的支持。

既然冇有精力,不若順水推舟。

“磨坊在《火影忍者》之後,一直是我們內部二次元研發的標杆。”

“這次挑大梁,還得是熊總你們來。”

一番話後,皮球被穩穩地踢到了熊佑寧腳下。

熊佑寧冇有推辭。

或者說,他根本就冇想過推辭。從一開始,他就想打這一仗,除了之前的信心之外,另一個原因也是因為他很清楚。

隻有在競爭宣發的這個計劃下,他所能拿到的宣發資源才是最頂級的宣發資源。

“冷總,那就我們上吧。”

~~~

國慶假期結束後的第一天。

遊戲圈被一顆重磅炸彈徹底引爆。

冇有任何預兆,騰迅遊戲官方微博、、各大合作媒體渠道,在同一時間,用最醒目的版頭和推送,宣布了全新二次元遊戲《夜靈》的上線日期。

10月17日,全球同步上線。

同步曝光的,還有騰迅二次元戰略,包括加大投入,註重用戶體驗,降低用戶負擔,引入更多二次元ip,比如《妖精的尾巴》

而《夜靈》則作為,騰迅二次元新戰略中的核心,向廣大二次元玩家展示“騰迅的誠意”

這個消息如同一塊巨石砸入平靜的湖麵,激起千層浪。

“臥槽?騰迅這是要乾嘛?突然襲擊啊!”

“10月17號?《碧藍航線》不是18號嗎?這是要正麵硬剛啊!”

“《夜靈》的pv看起來好屌啊,感覺比內測的時候強多了,這畫麵,這特效,感覺比《終末戰線》還牛逼啊!”

“樓上的彆吹了,騰迅的遊戲,pv信一半都算你贏

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:票房爆了,觀眾卻都抑鬱了錯婚四十年,重生換嫁冷麵軍少被寵上天從碼頭苦力開始橫推霧都冰刃無聲野花滿山村江湖梟龍租個精神小妹回家過年,氣瘋全村年代:從行政總廚開始海賊:我裂開了,但變異天賦超強我和我的兩個世界如月長存怪異收集備忘錄我成了超人六零:全家等我求饒,我肉吃到撐家人慘死我入獄,一日作案無數起