遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第394章什麼叫做“驚喜”

加入書簽 推薦本書

第394章什麼叫做“驚喜”(第1/3頁)

10月6日

早上8點,秋日清晨的橘紅色的陽光透過車窗,在車內投下斑駁的光影,頗有一股難以形容的詩意。

可惜,風景雖好。

車上的兩人卻都冇有欣賞的意思。

楚晨此時靠在後座,註意力全在自己的手機上。

經過昨夜一晚的發酵,星辰遊戲“為了補償排隊玩家,直接贈送限定紀念皮膚”的公告,再次將星辰遊戲以及《fgo》的口碑推向了一個匪夷所思的高度。

“我宣布星辰獲得48小時免噴權,誰支持,誰反對!”

“臥槽?送皮膚才48小時免噴?我覺得再怎麼也得一個星期吧,你冇看日本那邊都瘋了嗎?”

“我宣布,從今天開始,我就是星辰的自來水,誰黑星辰我跟誰急!”

類似的評論隨處可見。

然而,很多人,特彆是業界的人,其實頗為疑惑。

“就送個皮膚而已?至於嗎?”

很多人之所以不理解,是因為在當下,你要說送皮膚,那確實也算是比較有誠意的,可你要說送個皮膚就能引起全球範圍內的熱議???

那就太奇怪了。

真要這麼有用的話,那估計每一個公司都這麼乾了。

就跟很多企業看不懂小米一樣。

道理其實很簡單,公司的運營,尤其是互聯網時代的運營,從來不是簡單的加減法,不是你投入a就一定能收獲b。

它更像是一門精密的化學,需要催化劑,需要恰當的溫度與壓強,才能引爆一場預設的反應。

這其中的核心,就兩個字,情緒。

前世的小米,哪怕你不認可它的產品,但小米在創造情緒價值這一塊是做的很到位的。

無論是“為發燒而生”還是反複強調米粉的“參與感”,強調“厚道”,強調所謂的“隻賺5個點”

都是在做“人設”

小米在這一塊做的很成功,之所以成功,不是一天兩天,而是確實相比其他公司,小米做到了一些額外的東西。

這些東西,讓一部分人建立起了小米這個品牌的印象。

當然,這不是說小米冇問題,隻是在營銷這一塊,深度思考為什麼小米可以,其他公司不行?

歸根結底就是情緒不同。

作為一個過來者,星辰遊戲,從誕生之初,楚晨就有意識地在做同樣的事情,而且做的比小米更徹底。

畢竟星辰的產品也比小米更垂直。

楚晨相比起雷君,對於自己產品的把控力也更強。

最終造成的結果,就是星辰的口碑,“真誠”的人設,還有楚晨自己的形象,這些東西混合在一起,才會有“補償一個皮膚”-“全球爆火”這樣的效果。

如果換個開發商。

比如騰迅,因為普通的技術故障而維護,然後送一個皮膚。

玩家的反應會是什麼?大概率是“哦,還行,

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一章 章節目錄 下一頁

小說推薦:屍種臨世?吾有一劍,再開天!雷奧尼克斯:開局獲得海帕傑頓被黑粉氣哭,天仙發現真凶在床頭喪屍圍城,我靠種樹建立最強安全區寶可夢:我玩鋼的韓娛:這係統任務,越做越刑吳劫李通玄半島:這些女藝人都好神經錢花光後,我帶弟弟闖古代引他越界CS:轉生少女,圈米就能變強?重返大學,發現美女都是大饞丫頭四合院:助禽為樂,全院人麻了穿越七零,隨軍後我成團寵了