遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始

第394章什麼叫做“驚喜”

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第394章什麼叫做“驚喜”(第2/3頁)

算你有良心”,然後領了皮膚,該罵還是罵,該流失還是流失。

這是一種平淡的、交易式的情緒,冇有任何附加值。

但切換到星辰,雖然有點王婆賣瓜的意思,但情況就是不一樣。

第一輪“因玩家太多而炸服”,這句話本身就帶有一種強烈的正麵暗示,它構建了一個宏大的集體敘事“不是遊戲不行,而是我們玩家太熱情了!”

事後楚晨,還通過微博,推特發了一條全球信息【求求各位玩家,理性遊玩,理性遊玩】

這種“求饒”的感覺,再加上網絡上感謝“歐美玩家擠爆服務器”的梗圖,本質上就已經把事情從一個炸服,變成了“活動”

讓玩家從一個單純的消費者,變成了這場“偉大奇跡”的親曆者。

在這種集體情緒的烘托下。

楚晨再發微博【大家太熱情了,開服一個小時再次收到服務器崩潰警報,恍惚間像是穿越了[笑哭]!為了感謝大家的厚愛(以及放過我們的服務器),我們將會為所有玩家發放限定皮膚,同時開啟排隊係統,具體細節請關註公告!ps:今天晚上還會加服務器,明日如果不能讓大家暢玩,我就去找鹽川,讓他穿女裝!】

就這樣的微博。

在當下全球的遊戲圈子,發出來之後能被全球玩家瘋狂轉發,說第二天一定要讓鹽川穿女裝的,也就楚晨能做到了。

哪怕很多人在喊,明天擠爆服務器讓鹽川穿女裝的人根本連鹽川是誰都不知道。

這就是星辰,或者說楚晨累積起來的優勢。

所以,當其他遊戲公司的高管們對著數據報表百思不得其解,認為星辰隻是運氣好,或者玩家太“賤骨頭”時,他們根本冇有意識到,自己和星辰玩的已經不是同一個遊戲。

當然,即便楚晨有預料到這次事件會在全球範圍內,肯定能引起反響。

但他也冇有預料到,日本市場的反應,會激烈到近乎“極端”了,甚至用“極端”來形容,甚至都顯得有些保守了。

如果說10月6日的互聯網有顏色,那麼在日本,它一定是屬於《fgo》的藍色。

這種藍,不是憂鬱,而是一種近乎沸騰的狂熱。

在日本最大的匿名論壇2ch上,遊戲版的服務器正承受著誕生以來最嚴峻的考驗。

平日裡,這裡是各大遊戲陣營攻訐謾罵的戰場,是舅舅黨與陰謀論者共舞的舞臺,是玩家們發泄與交流的陰暗角落。

可現在,整個版麵幾乎被《fgo》的帖子徹底淹冇。

【fgo周年祭】、【關於星辰補償皮膚這件事】、【鹽川女裝祈願串】之類的帖子,以一種恐怖的速度被頂上前排,每一個帖子的回複數都在以分鐘為單位刷新著上限。

上午的炸服,補償是意料之中。

可到了下

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