第303章更新方向,地念兵種(求月票)
第303章更新方向,地念兵種(求月票)(第3/7頁)
戰陣中交織,形成的不是1人指揮+n人供能的模式,而是所有成員的意識在戰陣框架下融合,形成一個臨時的「集群意識」。
你們可以理解為,戰陣開啟後,大家一起創造了一個新的戰鬥人格。
玩家的戰意、憤怒、冷靜等情緒會相互影響,最終形成統一的「戰陣情緒」。
比如全員熱血沸騰時,戰陣意識也會熱血沸騰。
個體的意誌薄弱點會被其他意誌力堅定者彌補,如果結陣的每個玩家的意誌力都很強大,戰陣意識的意誌力也會非常強大。
擅長承傷的玩家會本能地影響戰陣的格擋傾向,刺客型玩家則可能讓戰陣意識的攻勢更靈活。
這種融合不是由某個玩家的意誌主導,而是戰陣自主調整的結果。
指引表示,如果戰陣成員長期協作,可以催生出專屬的「戰陣人格」。
比如某個全員莽夫的公會,他們釋放的戰陣會形成激進莽攻的戰鬥風格,外人加入後就需要適應這種「性格」。
但測試空間裡無法體驗這種集群人格意識,我隻能用指引給的解釋進行解讀。
最後總結:
戰陣不是一人帶飛,而是戰陣裡的兄弟、朋友共同成為另一個更強大的自己。
當戰陣徹底激活時,操控戰陣的既是你,也是是隊友,更是「你們」n合為一的那個獨特存在。
可以肯定的是,戰陣體係將改變未來的戰爭模式。
十萬規模的戰爭軍團,可以融合為十個「萬人戰陣體」,規模得到凝縮。
未來是戰陣體係為主,還是戰陣體係搭配現有的陣列體係,還有待各大公會的會長進行實戰測試。
我認為陣列模式大概率不會被淘汰。
戰陣模式開啟狀態下持續消耗全員的氣血和精神力,適合短期爆發和應對強敵時使用,敵軍如果冇有強大到己方個體難以破防的戰力單位時,戰陣作為底牌也不會開啟使用。
那麼,本次更新的攻略解讀到此結束,下課!
評論區:
皇帝那些年:
黑夜哥的解讀不錯,另外替你補充說明一些你冇有提到的內容。
首先,戰陣模式並非隻適合有隊伍的玩家,獨狼玩家也能使用。
但隻適合走操控流路線的獨狼玩家。
被操控的寵物,隻要經過淨化係統洗滌,也可以成為組成戰陣的一部分,也能提供成陣後的屬性加成。
缺點是非玩家生命組成冇法提供星脈槽,孤狼玩家隻能玩主陣模式,星脈槽數量難以組成戰陣屬性。
隻吃屬性加成倒也能用,就是強度和其他玩家冇法比。
有這十萬祭力,還不如上符文共鳴武器,或是買進化丹升級命魂等級合適。
其次,戰陣體係的情緒互相融合也存在一定的弊端,假設你的隊伍裡有個抗拒戰鬥的懦夫,它會拉低「戰陣
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