怪物來了

第303章更新方向,地念兵種(求月票)

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第303章更新方向,地念兵種(求月票)(第4/7頁)

人格」的戰鬥意誌,其他成員都是往池子裡加水,懦夫是抽水,所以組戰陣的固定隊找隊友得先看性格,如果全團都是懦夫,都不敢想畫麵有多美,懦夫結陣,組合出一個超級懦夫,哈哈哈。

最後借樓推薦一個戰陣屬性:魔焰滔天(被動、主動),這個戰陣屬性在實戰測試中的強度爆炸。

失敗的鰻:戰陣體係還挺好玩的,我們的小團體已經在湊錢了,準備把倉庫裡的材料清了,花30萬買個百人戰陣,試試戰陣模式狩獵強度怎麼樣,就是戰陣開啟狀態下的續航是個問題,感覺戰陣開一會就得喝藥續航,隻適合爆發時使用。

行至春深:無法想像結陣後的集群意識到底是什麼,是類似古早時代電影《環太平洋》裡的那種操控嗎?記憶共享?還是單純的融合成新人格,融合結束後徹底分裂,不會給其他玩家帶去影響……我更偏向於第二種猜想。

數據人:神王趕緊買個幾個千人陣,每個千人陣最高可以容納9999名玩家,這得提升多少戰力啊,不得把地念惡霸按在地上摩擦,新手村戰場終於要被打破了,地念惡霸的好日子到頭了,它死定了!

……

黑夜將至發布解讀貼後,吸引更多的玩家參與戰陣模式的體驗。

而發布帖子後的黑夜將至也將界麵跳轉至活動頁麵。

伴隨戰陣功能上線的還有闖關活動。

活動中,需要玩家用自己搭配的戰陣挑戰不同戰場,隊友仍是演武場上的工具人。

分為十人賽、百人賽、千人賽三種模式。

界麵上有每個模式的關卡,都是根據各族的曆史戰役魔改製作。

例如,第一關是人族的曆史戰役:烽火長阪坡。

場景地圖在一個狹窄的山穀小道,兩側懸崖峭壁上插滿殘破的軍旗,地麵散落著折斷的兵器和盾牌,濃煙從遠處燃燒的糧車升起,背景畫麵中還能隱約聽到戰鼓聲。

玩家的任務是保護輜重車穿越地形,殺出重圍。

第四關是玄武門之變。

場景地圖上是皇城宮門前廣場,漢白玉地磚上血跡未乾,暴雨傾盆中,宮門兩側的銅獅雕像眼中泛著紅光,敵方為列陣的近衛軍。

玩家的任務是殺穿敵軍防線,闖入皇宮。

其他還有赤壁火陣、蚩尤血戰、諸神黃昏,等等。

難度係數會隨著挑戰層數上升不斷增強。

挑戰開始前,玩家可以隨意變更戰陣的屬性組合,每個玩家都有三次複活機會。

挑戰地圖上還能查看每一張地圖的敵對兵種的屬性。

例如第一關地圖上的槍兵,都擁有穿刺屬性,造成的傷害部分會直接作用在玩家身上,無視防禦機製。

除了個人能力,戰陣屬性的合理搭配也是通關的關鍵因素。

帶著好奇,黑夜將至點擊畫麵界麵

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