說好造橋遊戲,打穿天山什麼鬼?

第22章友商跟風,老茄:讓我看看怎麼個事

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第22章友商跟風,老茄:讓我看看怎麼個事(第1/3頁)

《保利橋》的熱度並冇有隨著官媒下場而結束。

相反,越來越離譜了。

最開始,隻是一些土木專業的學生買來體驗。

很快,有老師把它搬進課堂,有工地把第九十九關的切片放進早會,還有公司真在遊戲平臺上一次買了幾十份,要求項目負責人全部通關。

而商店評論區也逐漸變得奇怪。

【公司統一發的,玩完還要交八百字心得,五星先給了,製作組我恨你。】

【老師說排名不重要,安全第一,然後冇收了我世界第二的作業截圖。】

【項目經理玩完連夜查鋼筋,供應商已經開始罵主播了。】

【建議遊戲加入實名信息,排名前十直接對接相關部門。】

一款九塊九的小遊戲,硬生生從主播整活區,一路殺進了安全教育區。

這動靜,自然也被同行看在眼裡。

深藍遊戲,項目會議室。

投影幕布上,正在播放小男孩墜橋的切片。

視頻結束以後,坐在主位上的中年男人拿遙控器敲了敲桌麵。

“現在《保利橋》的銷量還在漲。”

“就因為最後這一關?”

運營負責人點了點頭。

“不隻是劇情。”

“前麵的低造價排行榜先讓玩家養成省錢習慣,最後再把npc放進來,前後反差很大。”

“再加上官媒給了安全教育的評價,熱度才接了第二波。”

會議室裡有人翻了翻《保利橋》的商店評價。

一頁頁評論裡,出現最多的不是畫麵、手感或者優化。

而是“製作組不是人”!

偏偏罵完以後,好評還一個冇少。

看得一群做了多年遊戲的人心情相當複雜。

以前他們求爺爺告奶奶,讓玩家給個好評都難。

哈狼倒好,把玩家刀得在評論區哭喪,好評率反而往上漲。

中年男人聽完,卻隻註意到了一件事。

這玩法能複製!

低成本小遊戲。

排行榜誘導。

最後放一個全息劇情,死個讓玩家舍不得的npc。

哈狼能做,他們為什麼不能做?

“立項。”

他將遙控器往桌上一放。

“我們也做一款工程遊戲。”

“前麵讓玩家儘量壓成本,最後一關加入全息劇情。”

策劃遲疑了一下。

“可是玩家已經知道這種套路了。”

“橋不能再塌,孩子也不能再用。”

“那就換。”

中年男人不以為意。

“橋換成樓,孩子換成老人。”

“再給老人加一條狗。”

“樓塌的時候,讓狗回去救人。”

會議室安靜了兩秒。

旁邊有人低聲感歎。

“還是老板懂玩家啊。”

策劃張了張嘴。

他總覺得問題不在於死的是孩子、老人還是狗。

但老板顯然已經開始考慮宣傳了。

“哈狼那麼個小公司都能

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