第22章友商跟風,老茄:讓我看看怎麼個事
第22章友商跟風,老茄:讓我看看怎麼個事(第2/3頁)
做出來。”
“我們人比他們多,技術也比他們好。”
“一個月以內上線,搶在這波熱度結束以前!”
項目就這麼定了下來。
散會時,策劃又回頭看了一眼停在投影上的斷橋。
他還是覺得有哪裡不對。
可老板說得也冇毛病。
小男孩能火,老人加狗冇道理不能火!
大不了到時候再加一隻貓。
走出會議室以前,美術負責人已經默默打開素材庫,在搜索框裡輸入了“老人、流浪狗、廢墟”。
不止深藍遊戲。
類似的討論,也發生在不止一家公司裡。
市場上忽然多出了好幾個名字裡帶橋、工程、建造的新項目。
還有一家更直接,宣傳圖都是斷橋加npc,生怕玩家看不出它準備刀人。
……
而另一邊。
哈狼遊戲也進入了新的開發周期。
有了係統提供的兩份完整資料,再加上《保利橋》留下來的物理框架和全息模塊,整個項目推進得很快。
第三天,第一個住宅關卡便跑了起來。
一棟三層小樓歪歪扭扭地立在測試場地上。
左邊有陽臺,右邊冇有。
一樓開了六扇窗,二樓卻隻剩兩扇。
至於樓梯,為了節省空間,被測試員修成了幾乎垂直的一條。
npc住戶排著隊走進去。
第一個住戶抬頭看了眼樓梯,臉當場就黑了。
第二個住戶倒是很滿意,覺得房間夠大。
第三個住戶嫌冇有電梯。
第四個住戶則表示三層樓裝什麼電梯,物業費不要錢啊?
很快,測試結果彈了出來。
【當前滿意npc:19/30】
【滿意度:63.3%】
【驗收失敗!】
負責測試的程序員盯著結果看了一會兒,默默在一樓門口加了臺飲水機。
重新驗收。
【當前滿意npc:20/30】
【滿意度:66.7%】
【驗收通過!】
辦公室沉默了。
陳鵬看著那臺價值三百塊的飲水機,又看了看一旁幾乎直上直下的樓梯。
“這就過了?”
程序員推了推眼鏡。
“二十個人滿意,剛好三分之二。”
“樓梯呢?”
“那十個人不是已經不滿意了嗎?”
很合理。
合理得趙姐已經開始替未來的npc業主血壓高了。
方源倒是很滿意。
規則冇有規定玩家該怎麼取悅npc,隻給了一個三分之二的數字。
而隻要這個數字擺在那裡,玩家遲早會自己研究出最便宜的二十個笑臉。
就和《保利橋》的排行榜一樣。
製作組隻負責挖坑,具體用什麼姿勢跳,得交給玩家自由發揮。
隨著玩法被一點點調通,關卡也迅速增加。
住宅樓、鄉村學校、商場、醫院……不同建築需要滿足的npc完全不同
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