說好造橋遊戲,打穿天山什麼鬼?

第21章包工頭模擬器?聽著怎麼比造橋還缺德?

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第21章包工頭模擬器?聽著怎麼比造橋還缺德?(第1/3頁)

方源的眼睛越來越亮。

陸小可卻被他看得心裡發毛。

不是,你這麼看著我乾什麼?

難道……他看出我其實是想讓玩家退款了?

不可能!

我說得那麼有道理,表情那麼真誠,他又不會讀心術,怎麼可能看得出來!

陸小可強行穩住心神,努力擺出一副高深莫測的樣子。

然而,方源卻朝她投去了一個讚許的眼神。

“陸總這個想法,很好。”

“我讚成開發續作,也讚成去掉刀人的劇情!”

陸小可眼睛一亮。

真讚成啊?

辦公室裡的其他人則是一愣。

“還真做?”

“那第二部做什麼?”

“總不能還是九十八關造橋,最後什麼也冇有吧?”

“當然不能。”

想了想,方源拿起白板上的馬克筆,在《保利橋2》下麵寫下兩個字。

【蓋樓】

“我的想法是,第一部讓玩家修橋,第二部就讓玩家當包工頭。”

“承接學校、住宅樓、商場、醫院這些工程,從打地基開始,自己選擇梁柱結構、建築材料和內部設施,最後把整個項目交付給npc。”

“玩法依然是物理模擬。”

“柱子太少,樓會歪,承重牆亂拆,樓會塌,跨度太大,樓板也可能直接從中間折下去。”

“隻要房子能立住,接下來就進入npc驗收。”

“項目裡的npc會根據使用體驗給出滿意或者不滿意,隻要滿意人數達到三分之二,工程就算交付成功。”

“通過以後,造價越低,排名越高。”

當然,滿意度並不是讓npc站成一排,玩家發個紅包就能解決。

房子得先能住。

樓梯能不能走,房間有冇有窗戶,廁所夠不夠用,商場裡會不會走兩步就撞牆,都會影響不同npc的態度。

至於哪些人的態度比較重要,哪些人的需求可以暫時忽略……

那就是玩家自己的事了。

陳鵬聽著,倒是很快進入了工作狀態。

“也就是說,玩家不需要讓所有npc都滿意?”

“對。”

“那玩家肯定會故意放棄一部分人。”

他走到白板前,拿筆畫了三個小人,又乾脆地叉掉其中一個。

“反正三個裡麵隻要有兩個點頭,剩下那個就算住得冬冷夏熱,天天爬十八層樓梯,也不影響過關。”

角落裡有人接了一句。

“這遊戲聽著怎麼比造橋還缺德?”

“哪裡缺德了?”

方源神情嚴肅。

“我們這是讓玩家學習如何在有限預算內,照顧大多數人的需求!”

眾人:“……”

好一個大多數人的需求。

被叉掉的那三分之一,建議就地成立業主委員會。

不過拋開道德問題不談,這個玩法還真有點意思。

造橋的目標隻有一個,把車送過去。

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