第二千四百零一章優化!真正意義上的三
第二千四百零一章優化!真正意義上的三(第2/3頁)
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到了圖騰榮耀階段,虛空力量的基本特性其實已經被摸索得差不多,要想更進一步地開發虛空力量的作用,就必須掌握【虛】的本質。
於是,人們開始封神,將存在於先祖圖騰裡的先祖之靈推上神座,憑借著虛空力量的作用,使其成為所謂的圖騰神,並借此建立完整的圖騰神係。
圖騰巨獸和各式各樣的圖騰戰船,就是在這樣的基礎上誕生的,它們不僅可以自行戰鬥,還能透過既有的圖騰神係連結,傳遞即時訊息並協同作戰。
換句話說,通卡和套卡在原始崇拜、虛空滲透和先祖圖騰階段的累積,都會在圖騰榮耀階段升華。
這一點體現在圖騰神力卡上,便是其【神格位階】的高低序位。
依照小蘿莉的設計,通卡即便在各個階段都強化到極限,在圖騰榮耀階段也隻能達到主神位階,而套卡卻能更進一步地達到神王位階。
至於散卡的部分,至多隻能達到上位神的程度。
圖騰榮耀卡組在賽特幻影係列卡牌中,有著非常特殊的地位,它不僅是神秘側卡組與科技側卡組的分界,也是賽特幻影世界觀卡組與其它世界觀卡組劃開分界的起點。
一般的二代卡組,不管有冇有上星,戰力能級的上限就是十八級。
可賽特幻影世界觀卡組不一樣!依照散卡、通卡和套卡的差異,在所有強化全部拉滿的情況下,是可以超越這個極限的。
散卡的上限可以達到十九級偽戰力,然後通卡二十一級偽戰力,套卡二十三級偽戰力。
相較於虛空滲透階段到先祖圖騰階段的時代跨越,圖騰榮耀階段到工業革命階段的時代跨越是完全不同的概念。
在圖騰榮耀階段含以前,賽特幻影世界觀是冇有陣營區分的,可在工業革命階段以後,光是陣營的部分就有:聯盟、國家、組織和派係四大類。
聯盟的部分,最典型的就是軸心、同盟、北約、華約等等。
國家的部分,則有英、美、蘇、法、德、日、義、奧、西、葡……等等。
組織和派係的差異,在於前者有自己的武裝力量,典型的有:胡塞、哈瑪斯、索馬裡,後者的部分冇有,他們的武裝力量源自於聯盟或國家。
是的,冇錯!通卡和套卡在完成圖騰榮耀階段到工業革命階段的時代跨越以後,可以依照現有的條件來選擇卡組的陣營。
小蘿莉補全圖騰榮耀階段至工業革命階段的曆史發展,除前文所述的那些目的以外,最大的作用就在這裡。
圖騰神力卡在升級成文明旗幟卡以後,雖然會暫時失去既有的加成效果,卻會獲得陣營方麵的額外加成。
依照陣營不同,卡組賦予的額外加成是不一樣的。
重點是,陣營和陣營之間的屬性加成,是可以疊加在一起
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