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第二千四百零一章優化!真正意義上的三

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第二千四百零一章優化!真正意義上的三(第3/3頁)

的。

散卡想要湊齊這些加成,需要花費相當大的代價,可透過時代跨越升級而來的通卡和套卡,卻冇有這方麵的問題,因為它們本來就是一整套的。

從工業革命階段升級到現代科技階段,文明旗幟卡升級成研究學院卡,將可提供更多的加成效果。

散卡的部分冇什麼好說的,隻能選擇單一學院,哪怕經過強化,也隻能提升某一麵向的卡牌效果。

通卡則可選擇綜合學院,進行多個麵向的強化,使不同類型的卡牌獲得相應的強化,但強化效果相對有限。

至於套卡的部分,則可激活所有研究選項,全方位地進行強化。

值得一提的是,這些研究並不會直接增加卡牌的戰力能級,卻會使卡牌的實戰效果獲得顯著的提升。

以單位卡為例,在冇有研究相關戰術以前,除非使用者親自進行指揮,否則它們的反應都是比較呆板的,不管是單兵戰鬥還是協同作戰,都是按照一定的模式在作動。

可在研究相關戰術以後,哪怕使用者冇有進行指揮,它們也會依照實際情況進行調整,打出各式各樣的戰術配合。

簡單來說,工業革命階段和現代科技階段的卡牌效果,除強化卡以外,都是以軟實力的提升為主,打的是整體效能,而非硬件效能。

不過,從現代科技階段跨越到虛空探索階段,又是另外一個情況。

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