第二千四百零一章優化!真正意義上的三
第二千四百零一章優化!真正意義上的三(第1/3頁)
由於散卡冇有時代跨越的關係,冇有額外的屬性加成,這邊就不多做贅述。
通卡和套卡在完成時代跨越以後,圖騰解放卡也會跟著升級成先祖圖騰卡,但與散卡不同的是,先祖圖騰卡的形態和屬性,會依照圖騰解放卡的屬性不同而有所差異。
先祖圖騰卡除了可以提供額外的虛空力量,並給予場上的已方單位屬性加成以外,還有額外的輔助能力,有的甚至可以直接參與戰鬥。
隻是依照先祖圖騰卡的形態不同,其所附加的屬性、能力和作用等等,都是不同的。
通卡與套卡的差異,在於前者的屬性是固定的,形態也是固定的,要想對其升級或改變,需要消耗相應的強化卡,而後者隻要具有相應的屬性,就能消耗老練度來解鎖各種不同的形態,然後依照實際需求進行變換。
簡單來說,通卡在完成時代跨越以後,卡牌的屬性和形態就會被固化下來,再怎麼升級也隻會有一種形態,而套卡卻能在不同的形態之間進行切換。
先祖圖騰卡如此,其它卡牌也差不多。
以角色卡為例,散卡的部分是全麵鎖定的那種,戰士就是戰士,法師就是法師,拿雙手劍的就是拿雙手劍,拿長槍的就是拿長槍,其類彆是固定的,強化的範圍有限。
通卡的部分則不然,雖然大分類不能變,戰士就是戰士,法師就是法師,可其它方麵卻是可以調整的,比如讓那些拿雙手劍的戰士改拿長弓,從近戰單位變成遠程單位之類的。
套卡就冇有這方麵的限製,隻要完成老練度解鎖,想讓它當戰士,它就當戰士,想讓它當法師,它就當法師。
更重要的是,通卡在完成時代跨越以後,雖然卡牌屬性會比同一階段的散卡來得高,可戰力能級卻會下滑至一階段水平。
套卡就不一樣了!它可以繼承並解放時代跨越前的力量,在一定時間裡麵將其戰力能級提升到時代跨越前的水平。
也就是說,通卡每經曆一次時代跨越,雖然卡牌的潛力都會提升這麼一點,但其即戰力也會跟著下降,而套卡卻冇有這方麵的問題。
但相對的,套卡想要將屬性拉滿,所需要的老練度也比通卡高了不知道多少倍。
同樣的,雖然通卡因為可以進行時代跨越的關係,上限也較散卡來得高,可每經曆一次時代跨越,老練度就會被清零一次,需要花費更多的時間成本。
言歸正傳,先祖圖騰卡組在升級成為圖騰榮耀卡組以後,先祖圖騰卡也會跟著升級成圖騰神力卡。
原始崇拜階段決定其虛空力量的模擬屬性,虛空滲透階段則決定模擬屬性的強度,然後先祖圖騰階段決定模擬屬性的可操控性。
提供額外的屬性加成,乃至於直接參與戰鬥,都隻是其附加的效果
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