重生2002:我要振兴国产游戏

第106章匪夷所思的首日销量

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第106章匪夷所思的首日销量(第4/4页)

田斯年满意地笑了笑:「这才是普遍情况,网游的强制社交性,能在网吧市场很好的发挥出来,可单机不行。」

「再加上从传奇开始,国内玩家就以网游为主,现在过去两年,已经形成习惯了,单机或许确实好玩,但它也确实不适合国内。」

说到这儿,田斯年叹了口气:「所以按照我的预测,逸剑这款游戏,恐怕在国内不会取得太好的销量。」

「甚至因为武侠天然形成的文化隔阂,这款游戏也没办法在国外取得很好的市场。」

仿佛是为了验证他这句话,田斯年刚说完没多久。

跟他们一起加班的调研部小雨就走进办公室。

「田老师,逸剑的首日成绩已经出来了。」

田斯年颇为可惜的叹了口气:「有破一万吗?」

「呃..

」

听到这话,小雨愣了一下。

然后又仔细看了一眼手里的数据,脸色古怪地点了点头。

「破一万了。」

田斯年并无意外的微微颔首。

对于国产单机而言,首日一万已经是非常好的成绩了。

可惜,逸剑的开发商是风行者。

有星云直播推广,又有galay平台的重磅宣发。

首日成绩如果只有一万,恐怕不会让风行者的老板陆恒,太过满意。

之后国产游戏的情况他已经能猜到了。

作为带头老大哥的风行者,出于市场考虑,很难再去注重国内单机市场,而没有了风行者的帮助。

国产单机会马上没落下来。

另一方面,网游投资成本太高,个人小团队很难进场,其他网游公司,不可能都像风行者一样,持续高产的输出游戏。

后面自然又回到了,大肆购买高丽游戏或者抄袭高丽游戏的情况。

一旦进入这种情况,无论是从创业,还是从技术,国产游戏都会远远落后。

小雨摇了摇头。

看着身边的小何有些失望,田斯年开口安慰:「没事,这是现实的市场规律,谁都没办法改变,风行者已经很了不起了。」

何宇扯了扯嘴角,无奈一笑:「看来国产游戏想发展起来,还要很长一段时间。」

没等田斯年回答,小雨的声音就传了过来:「两位,你们误会了,我摇头的意思是逸剑已经超过两万了,而且是远远超过。」

搭在小何肩膀上的动作一顿,田斯年眼神迷茫道:「什么叫远远超过,逸剑现在的销量是多少?」

小雨看着手中的数据,无比清晰的回答:「根据galay的官方统计,首日销量十一万,最高同时在线人数五万,好评率97%,现在位于销量排行榜的第一名。

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