重生2002:我要振兴国产游戏

第76章直播秀场

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第76章直播秀场(第3/4页)

a的恐怖!

「陆总,我斗胆问一下,这游戏你是不是都设计完了?」小王咽了口唾沫,赶忙抚平手臂上的鸡皮疙瘩。

「差不多吧,待会我就让小欣把具体的企划案给你们拿过去。」

说得有点口乾舌燥,陆恒坐下喝了口水:「还有更多的设计跟玩法,包括具体的联动方案,大家到时候拿到企划案就能明白,相信游戏做出来之后,你们就能感受到这款游戏的魅力了。」

塔防三幻神的绝对王者,后面还能二度爆火的存在,没有任何文化壁垒,现在拿来推行galay再合适不过。

先在cnet,gamehouse这些全球最大的小型游戏下载网站,丢出pvz的试玩版。

试玩结束后,只需访问windrunner的官网,下载galay即可体验游戏完整版。

反正阉割后的galay加上pvz总共还不到200mb,对于欧美玩家来说,十几分钟就能下载好。

相信体验过pvz前期的魅力之后,没人能忍住不选择继续尝试,只要能让galay推广出去,后续骑砍三国的销量,自然不用担心。

至于怎么让pvz打开知名度,让大部分玩家知道这个事,陆恒也有办法。

「程序由郭子丶小张丶小李负责,美术就交给老柯丶小王和莉莉来处理。」

「程序这方面,没什么需要说的,用h3d2拿来打炮打蚊子,应该不成什么问题。」

「主要是美术组,保证所有植物和僵尸的外形设计是以一个人畜无害的q版形象出现,虽然是塔防游戏,但游戏需要保证明亮可爱的画风。

「好。」柯岩点点头。

老陆这么说,肯定有他的道理。

虽然不懂,但信陆哥,得永生。

「骑砍三国那边的优化收尾由阿玛甘和伊佩奇负责管理,大家当下的主要任务就是在11月10号之前,完成pvz的开发。」

分配完工作以后,陆恒离开会议室。

原本是打算去看看老贼,对新工作环境适应得怎么样。

结果去工作室的路上,正好看见小欣从他办公室里出来。

「陆总。」

「刚好我有事找你。」

陆恒沉吟了一会,对她挥了挥手,等到小欣过来以后说道:「你跟负责欧洲发行的育碧沟通好,确保我们的游戏能在11月16号,当天铺货发售。」

普通开发商是没资格跟发行商谈话的,发行时间发行数量,完全由发行商敲定。

可对于windrunner来说,他们现在早就不是当初那个到处找人合作的小型游戏工作室了。

骑砍三国的热度或许比不上《半条命2》《圣安地列斯》,但碾压育碧的《孤岛惊魂》和《波斯王子》还是没什么问题。

全球玩家第三期待游戏的含

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