第38章风行者的专项引擎(求追读!)
第38章风行者的专项引擎(求追读!)(第2/2页)
隐藏着担忧。
他本以为按照风行者的体量,想要投入引擎正式版的开发制作,怎么也得一两年以后。
结果没想到他入职半年不到,h3d就要开始研发正式版。
作为创始人,姚勇对于这样的结果当然乐见其成。
只是同样身为公司南征北战的一份子,他也不得不考虑目前风行者能不能折腾得起如此高规格的研发。
与微软的合作,虽然为风行者带来了大量的可流动资金,但相比起引擎研发所需要的投入,多少还是有点捉襟见肘。
况且按照xbox主机一贯的游戏销售策略,九日恐怕得等到12月中旬,临近圣诞的时候,才会在北美地区先行发售。
换言之从这个月到12月之前,风行者工作室唯一的海外收入来源基本上只剩下,下个月在主机版登陆发行的暖雪了。
如果再算上引擎开发过程中,其他游戏制作所需的费用,刚刚充实起来的资金炼恐怕又要紧绷起来。
「陆总,你要不要再好好想想,引擎研发投入所需要消耗的时间和资金,不是一个小数目,按照公司目前的体量,恐怕短时间内很难有什么实质性的成果产生。」