第181章GameOver!
第181章GameOver!(第5/5页)
你来玩,对比一下,同一款游戏,两款游戏机的操作感觉如何?」
他的语气平和,但眼神里带着观察的意味,双手随即交叠搭在膝盖上,身子微微后靠,给她留出操作的空间。
汉娜先试了自家主打产品atari520。
她伸手从桌面下方拉出一台连接着显示器的机器,熟练地掀起卡槽上方的防尘盖,把卡带对准插槽轻轻推入,发出乾脆的咔嗒一声,然后按下电源开关。
显示器的萤光屏亮起,蓝色的背景上浮现出游戏标题,像素构成的忍者图形开始闪烁。
atari5200是雅达利公司于1982年11月所推出的一款家用电子游戏机,全称雅达利5200超级系统(atari5200supersystem),与前代产品雅达利2600同属第二世代游戏机。
这款5200搭载了一颗1.79mhz的mos6502c微处理器,与antic和gtia两颗图形晶片协同工作,配有16kb的ram与3颗定制vlsi晶片,支持输出320192解析度的画面。
这款游戏机在北美售价330美元。
不过今天对比实验的这款5200是升级版本。汉娜在接手雅达利家用游戏机业务之后,让人开发了改款机型,新机型上搭载的控制器埠被削减至两个,机身整体比原版缩小了一圈,外壳边角也做了圆滑处理。
这款《影之传说》是一款横向卷轴游戏,2d像素画面中,一名身穿蓝色忍者服的武士在黄昏的林间奔跑。操作并不复杂,上下左右控制角色躲避敌人的手里剑和火焰,按下按钮则发射飞镖击杀前方出现的敌人。
汉娜左手握住那支黑色摇杆,右手悬在红色按钮上方,开始闯关。
但她的手指动作明显生涩,摇杆推到位后回弹有些迟滞,导致角色总是差一点躲开攻击。
她咬着下唇,眉头微蹙,很快被一个从画面边缘飞出的手里剑击中,屏幕上闪过红色的警告,然后又是一次失手,没过多久,一局就结束了屏幕弹出了「gameover「。