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第177章我来当美国游戏业的救世主

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第177章我来当美国游戏业的救世主(第2/5页)

天堂公司曾一度考虑就红白机的代理与生产同雅达利展开合作,但由于有意于此的雷·卡萨尔离职及其他种种原因,这场谈判最终无果而终。

与此同时,雅达利因《吃豆人》从街机移植到家用电视游戏机的完成度极差,再加上另一款花高价买回版权的游戏《e.t.外星人》粗制滥造丶赶工痕迹明显,给公司带来了巨大的财务亏损。

1983年,atari单年亏损约5.35亿美元,拖累warnercommunications整体业绩。在巨额亏损的沉重打击下,雅达利开始大规模裁员,却依旧未能挽回颓势。

1984年7月1日,特拉米尔的trame科技有限公司从华纳兄弟手中收购了atari,inc.的消费品部门资产,并将其更名为ataricorporation。

特拉米尔是美国知名电脑公司commodore的创始人,却因经营理念与公司董事会严重不合,闹得关系僵裂,最终一气之下离开了自己一手创办的企业。

1982年,atari计算机被《时代》杂志评为「年度最佳机器」,而特拉米尔收购雅达利,并非意在发展家用电视游戏,而是想藉助雅达利现有的品牌丶技术与资源丶另起炉灶,其真正的目标,是设计和销售下一代家用电脑。

特拉米尔在拿到了雅达利公司的控制权后,开始放弃了家用游戏产业,转而将重心投向个人电脑领域。

正因如此,宋家明此番专程来到矽谷,正是要趁此机会向特拉米尔寻求合作,再次收购雅达利剥离出来的家用电视游戏业务。

人弃我取,正是他的打算。

1983年,北美电子游戏市场轰然崩塌——史称「雅达利冲击」(atari

shock),家用游戏机与个人电脑业务双双遭受毁灭性重创。

美国电子游戏市场规模急剧萎缩,跌幅超过90%,无数公司破产倒闭,哀嚎遍野,整个行业如坠深渊。

当时,美国各大媒体纷纷刊出悼文般的头条,言之凿凿地宣称:电子游戏产业,已经死了。

但宋家明比任何人都清楚,此刻正是黎明前最浓重的黑暗,只要熬过这场严冬,真正的春天必会到来。

1985年,家用电脑游戏的庞大市场将真正拉开蓬勃发展的序幕。

彼时的美国电子游戏市场,任天堂放眼望去,竟无一个对手,如入无人之境,畅通无阻。而任天堂正是抓住这一历史契机,一举攻占海外市场。

按照历史进程,1985年任天堂实施出海战略,恰逢美国游戏厂商尸横遍野丶

奄奄一息之际,他们将红白机正式推向海外,从容填补市场空白。

不可否认,任天堂的红白机及其第三方游戏

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