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第177章我来当美国游戏业的救世主

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第177章我来当美国游戏业的救世主(第1/5页)

第177章我来当美国游戏业的救世主

「这就是你说的矽谷呀?」

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莉智推开车门,高跟鞋稳稳地落在人行道上,随手拢了拢被风吹散的长发,站定后抬头朝四周打量,精致的眉梢微微挑起,脸上浮起一丝不加掩饰的疑惑。

放眼望去,整条街道空旷而安静,两旁排列着低矮的厂房和办公楼,偶尔有一辆货车轰隆隆地驶过,带起一阵乾燥的尘土,旋即又恢复沉寂。

行人寥寥无几,偶尔看到一两个抱着纸箱的年轻人匆匆走过,脚步快得像在追赶什么,连眼神都没有往他们这边飘一下。

这里给莉智的第一感觉,更像是一个普通的工业区,到处都是工厂车间和仓库式的建筑,甚至连人影都见不到多少个。

她心里忍不住暗暗嘀咕,这里甚至比她在旧金山见过的那些郊区工业园还要冷清落后,哪有半点科技圣地的影子?

亏这个家伙之前还信誓旦旦地跟她说过,这里是全球最顶尖的科技工业园区,来自世界各地的顶级公司都汇集于此,无数改变世界的发明都在这里诞生。

她侧过头瞥了宋家明一眼,眼神里带着三分好奇七分质疑,嘴角微微抿着,似乎在等一个解释。

宋家明关上车门,转身走到她身边,见她这副神情,不禁低头笑了笑。

他双手插进裤袋,不紧不慢的语调对她说:「你没读过一句古诗吗,不识庐山真面目,只缘身在此山中。」

这座小城叫做森尼韦尔,是美国加利福尼亚州圣克拉拉县内的一座城市,位于旧金山湾区的南部,也是矽谷的主要组成城市之一。

「矽谷」这个词最早是由加州企业家拉尔夫·瓦尔斯特创造的,后来由瓦尔斯特的朋友唐·霍夫勒在《电子新闻》周刊1971年1月10日的文章中首次正式使用,作为一系列文章的标题,从此「美国矽谷」这个名号便流传开来。

之所以名字中带着一个「矽」字,是因为当地大多数企业都从事半导体和电脑工业,以加工制造高精度的矽材料为核心业务。而「谷」字,则指代圣克拉拉谷这片地理区域。

宋家明此次前来森尼韦尔市,正是为了与雅达利公司洽谈收购其家用游戏机业务的事宜。

最初的雅达利有限公司由诺兰·布希内尔和泰德·达布尼于1972年在美国加利福尼亚州森尼韦尔成立,是街机丶家用电子游戏机和家用电脑领域的早期拓荒者。

诸如《pong》丶《爆破彗星》等经典早期电脑游戏,都曾由雅达利发行,使其在电子游戏史上占据了举足轻重的地位。

然而,随着1983年美国游戏业大萧条的到来,雅达利开始陷入困境,四处寻求买家。任

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