第387章干翻山寨,百亿孵化
第387章干翻山寨,百亿孵化(第4/7页)
》,还有《宝石迷阵》这个全球爆火的ip,两者的营收和利润都在百亿级别。
崔倩这笔收购,别说会不会亏损,反而能十几倍甚至几十倍的爆赚!
尤其是有了未来科技的运营,有了微信的加持,那盈利程度比起前世只会更加恐怖,完全可以达到千亿级别!
可以说,收购宝开游戏公司比起收购拳头公司都不差多少,只是盈利方式不一样。
「老板,真的不会亏损吗?」崔倩忍不住开口,还以为王君山是在安慰她。
王君山笑了:「不但不会亏损,反而可以爆赚,别的不说,单独一款《植物大战僵尸》就能够让我们赚数百亿人民币,怎么可能亏损?」
「什么?一款《植物大战僵尸》就能赚数百亿人民币,这怎么可能?」
崔倩整个人都懵逼了,满是不可思议:「董事长,这款游戏在国外愿意付费的很多都已经买了,而在国内还没正式上线,就已经出现了盗版,还被汉化了,后续赚不了多少钱的。」
王君山淡淡一笑:「盗版和汉化算什么?拿什么和免费游戏比呀?」
对于《植物大战僵尸》的运营方式,王君山也有了全方位的计划!
「老板,你打算把《植物大战僵尸》做成免费游戏?」
崔倩有些不可思议:「虽然免费游戏的确能够对盗版和汉化实行降维打击,但是我们要盈利,肯定会加入付费道具,如果过于商业化,付费道具过多,打破游戏平衡,这会影响体验,导致众多玩家抵制。」
崔倩说的很有道理。
前世的《植物大战僵尸》2为什么那么拉垮,就是因为太他妈氪金了。
原本情怀支持的用户,都在骂。
结果就是很多用户宁可去玩破解版的《植物大战僵尸》1,都不去玩免费氪金版的《植物大战僵尸》2。
也正是因此,《植物大战僵尸》2并没有取得非常恐怖的成功,口碑也从一代的9分降到了6~7分。
至于25年上线的《植物大战僵尸》3,上来就是重度氪金、非常肝,口碑更差,tap评分只有两三分!
可以说是该系列最差的游戏,没有之一。
甚至很多老玩家都没有任何想要尝试的意思。
这直接导致《植物大战僵尸》2和3的营收迅速下滑。
哪怕赶上了移动网际网路爆发的好时候,智慧型手机早已普及多年,两款游戏每年的全球营收也只有十几亿人民币,仅此而已。
当然,如果《植物大战僵尸》2和3维持一代的高质量,并且做好了平衡策略,那么《植物大战僵尸》2和3的全球年营收,就不会只有十几亿人民币了。
而是十几亿美金!
这没有任何问题。
而这就是王君山的目标。
和前世的先高额买断,后续二代、三代免
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