游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1109章拧巴

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第1109章拧巴(第3/3页)

《原神》第三次技术测试的画面表现在当时已经被公认为二次元手游天花板了,尤其是蒙德城的光影效果和璃月的山水氛围感。

哪怕是有星辰在的世界,对于2019年,《原神》的画面,那都是一片好评。

因为米哈柚走的是一套非常成熟的卡通渲染方案。

是在pbr的基础上做色彩分级,压低高光区域的写实感,把暗部颜色往饱和度高的方向推,再用描边勾出角色轮廓。

这套东西不是米哈柚发明的,但米哈柚确实是第一个把这套方案大规模应用到开放世界手游里的,而且做得很好。

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