游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1108章楞抄

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第1108章楞抄(第3/3页)

至今为止,知乎上「全域战线队友ai是怎么实现的」这个问题下面,还有人在讨论。

自称大厂程式设计师的技术推测,有独立开发者自己做的对比实验,甚至还有一篇被不知道从什么地方放出来的,星辰游戏的专利..

这在游戏行业的历史上不能说绝无仅有,但确实罕见。

就像光线追踪,这玩意被炒的这么火,大家关注的也是其效果,而不是怎么做到的。

此外自从夏日游戏节上《全域战线》的队友ai系统推出之后,整个射击游戏赛道的开发思路都受到了冲击。

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