第180章万物皆可系统化:从零开始微
第180章万物皆可系统化:从零开始微(第2/6页)
一旁的蓄水桶前,舀起半勺清水倒进杯子里。
水面平静。
杯壁外部没有丝毫水渍渗出。
倒掉清水。
系统没有跳出任何带有祝福或增益的额外提示。
只有一行基础的物品信息。
【手工白桦木杯:品质良好。结构稳固,带有淡淡原木香气。】
苏维将木杯放在台阶边缘。
这不够。
品质只是良好,没有任何特殊属性。
要想在查尔斯那种富豪面前拿得出手,必须达到触发系统特效的级别。
现在的简易木工只有lv1。
熟练度远远不足。
必须继续动手制造,强行将经验值刷上去。
苏维拿起另一截白桦木废料。
这次不切水杯。
制作同一种简单物品,熟练度的增长会边际递减。
他需要挑战更复杂的形态。
视线越过开的房门,落在客厅壁炉旁的羊毛垫子上。
棉花糖正蜷缩成一个白色的圆球,处于深度睡眠状态。
它蓬松的大尾巴严实的盖在鼻子上,偶尔有只耳朵会抖动一下。
苏维用短刀的刀尖,在木料表面划出四条极浅的定位线。
头部丶躯干丶后腿和尾巴的比例,在木块上被区隔开来。
刻刀斜向切入。
先大刀阔斧的削去边角料,勾勒出狐狸盘踞的轮廓。
刀刃顺着木纤维纵向游走。
随后进入细部雕琢阶段。
手心转动刀柄,将力点集中在刀尖前三毫米的位置。
以极小的幅度,一点点剔除尾巴和身体交界处的木料。
刻画出狐狸毛发蓬松的层次感。
鼻尖和耳朵的角度需要极高的精准度。
稍有不慎,下刀过重,就会导致木质断裂,整个作品报废。
木屑在脚边堆成了一座小山。
半个小时过去。
手腕外侧传来一阵轻微的酸胀感。
食指和拇指的内侧,被坚硬的刀柄压出了红印。
最后一刀,挑开狐狸耳尖上的木刺。
【简易木工经验+18】
【生活模组经验+3】
木制小狐狸放在木杯旁边。
刻工带着明显的初学者痕迹,线条不够圆润,转折处略显生硬。
但整体抓住了棉花糖睡觉时特有的轮廓。
周遭无形的波动涌入身体。
家园庇护的被动效果在领地范围内持续运转。
微弱的热流在肌肉纤维中穿梭。
手腕的酸胀感迅速消退,体力也开始稳定回升。
苏维没有停顿。
他拿过一块平整的木板。
准备制作实用性极强的浅口餐盘。
换上一把宽刃的木工平凿。
左手按压木板边缘,右手握着凿柄,抵住掌心。
平推。
凿口铲起一条宽阔的木带。
往复数十次,木板中心向下凹陷。
四周保留了一圈边缘,防止食物汁水溢出。
随后用刮刀刮平底部的起伏。
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