怪物来了

第551章数据之笼,欲望标价

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第551章数据之笼,欲望标价(第6/7页)

保持基础难度,直到有部分玩家忍不住选择,这又会触发权重提升。

想要尽快收容,最正确的做法便是直接选择最需要的,而不是绕来绕去,徒增繁琐。

玩家卡难度的方式,只会浪费大量时间。

其次,玩家阵营派系众多。

不同类型的玩家需求本就不同,哪怕部分团队抱团卡某只源初,也总会有其他团队为了抢先收容源初,打破这种抱团。

最终还是会顺著系统逻辑,做出最真实的选择。

也就是说,玩家的任何刻意操作,在100只恒定的源初池和自身的需求差异面前,都如同蚍蜉撼树,最终玩家的刻意行为只会被系统的动态规则慢慢磨平,做出最贴合自身真实需求的选择,让它拿到最精准的源初价值数据。

玩家的真实选择,会让系统慢慢沉淀出数据:哪类源初是玩家的刚需?哪类源初的价值能匹配多少高难任务?玩家愿意为一只源初付出多少时间和努力?

这些数据都会被系统不断积累、分析,最终形成一套源初怪物的价值判定标准。

等这套标准成型,它就彻底掌握了源初的定价权。

后续无论是继续发布隐藏任务链,还是与联盟邪灵进行源初交易,甚至是未来推出新的源初相关模式,都能以这套数据为基准,让每一只源初都发挥出最大价值。

最终,玩家的需求,都将通过这套系统实现它心中的计划:将玩家的需求,变成它手里实际的资源。

也就是最初设想的:开源。

此时,地念邪灵的感知覆盖喧闹的任务市场。

脑海中浮现的是50只源初构成的曲线图,每一只源初的编号正随著玩家的选择波动。

它的目光落在其中一条编号为「29」的曲线上。

这只源初的造型是一团黑雾,躯体不断变换著形态,时而是手持利刃的战士,时而是手持晶石的精神操控者。

【目标29:推进效率超基准值287%,需求判定:强烈,权重系数:上调,后续任务链重构中————。】

判定完成后,29号源初背后隐藏的任务链,从最初的8个蓝色任务,增长到了10个任务。

第9个任务:【潜入阿索裂谷深处,获取地区情报————】(难度:蓝色)

第10个任务:【永夜节点,完成一次「赏蛇督军」的刺杀】(难度:紫色)

因为玩家的需求过于强烈,29号源初预设的8个任务链,变成了10个。

难度跨越了最初的蓝色,出现了紫色等级任务。

地念邪灵看著飞速拔高的曲线,冷漠的脸上没有任何情绪,内心却是升起一股强烈的满足感。

玩家的欲望,在此刻化为跳动的曲线。

而曲线的每一次波动,都在为未来的定价,增添一块坚实基石。

开源

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