第497章恶霸:对外,就该往死里打(求月票)
第497章恶霸:对外,就该往死里打(求月票)(第2/7页)
可以毫无保留用最极致的暴力,展露黑潮狰狞獠牙,战争节奏也会变得异常凶悍。
与帝家山脉时的防守大师姿态相比,对外战争时的地念恶霸就像是切换了另一个极端暴力人格。
虫族亦是如此。
面对可以吞噬的敌人,主脑的战争逻辑瞬间切换至最高效的狩猎—吞噬—转化一再生产的模式。
无论是地念恶霸,还是虫族主脑,都能在对外战争中开启以战养战,愈战愈强的成长循环。
所以,地念恶霸眼里的内战和外战,完全是两回事。
对外战争是享受杀戮与成长的过程,是令它感到愉悦的趣事。
但对内战争,面对的是两大畜生势力高频施压,无限折磨的痛苦抗压过程。
这也是为什么考据党表示,这俩货在村口的战力,是被严重削弱的版本。
玩家习惯了,也就没当回事。
但在外部势力眼里,村口两大恶霸是行走的超级天灾,亦是极致邪恶的化身。
有论坛考究党大佬详细分析过这个问题。
认为玩家阵营在某种程度上,非常「克制」黑潮与虫族,废其核心战争逻辑,逼其进入低消耗模式。
但对比黑潮与虫族,玩家阵营在面对村外强敌时,却有两个明显短板。
第一,持续作战与爆兵能力上的差距。
玩家死亡有复活冷却,高强度战斗有状态消耗,需要药剂维持。
而黑潮与虫族,在对外战争中只要吞噬还在继续,兵力可以视为无限。
续航全程拉满,战争中吞噬的每一分能量,下一秒就能变成新的参战单位。
好似永动式的战争机器,与玩家间歇性的爆发有著本质区别。
第二,战争体系的完整程度要优于当前的玩家阵营。
现在还未完善的星脉体系,显然无法和黑潮的全兵种体系,以及虫族庞大的兵种库相媲美。
例如地念恶霸,它在村口使用天灾系兵种作为绝对核心战力,但这并不意味著黑潮体系只有天灾系兵种。
对外战争中,全兵种体系随时切换的优势会彻底爆发。
面对任何形式的战争,它们都能找到应对的兵种模型,不存在被克制的短板。
这一点,玩家也无法做到。
假设黑潮、虫族与玩家处于纸面数据相近的同战力状态。
当它们火力全开时,给外部势力带去的战争压迫感要远强于玩家。
所以,同为村口三灾,黑潮和虫族也有著玩家阵营所没有的强大优势。
只是这个优势难以在玩家面前展现出来。
但玩家在面对外部势力时,也有自己的明显短板。
玩家阵营的「绝对不败」,建立在自身没有弱点的基础上。
只要玩家愿意,他们完全可以不设防、不守土,将任何一场对外战争拖入无限复活骚扰、无底线消耗的超长线游击
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