怪物来了

第139章神仙打架,宠物设定

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第139章神仙打架,宠物设定(第7/11页)

37级,在哪抓的75级的生命,这怎么可能成功啊?」

「开挂了吧,37级抓75级,倒反天罡,等级差了一倍还多,有没有举报开挂的渠道,我要举报挂狗。」

「兄弟分享一下技术啊,在哪卡的bug,可以付费学习。」

「你比古神冠军大战飞升族还离谱,这不就是蚂蚁抓了一只大象当宠物,还给大象套上了缰绳,给我看懵了。」

「兄弟们,你们注意看解析信息里提到的,天兵是飞升族的血肉寄生体,再看看这逼现在在哪,我现在严重怀疑古神族大战飞升族是因为这小子祸水东引导致。」

「好家伙,罪魁祸首逮住了,就是你小子把古神族给坑了,刚才还给你打赏了1点祭力,退钱!」

余运成功抓捕75级生灵的消息在论坛引发热议。

得知这个消息的玩家都表示无法理解,为何37级的玩家能够捕捉操控75级的生灵。

对操控命魂的强度,论坛玩家有了新的认知。

在这之前,论坛玩家一致认为操控命魂属于高下限,低上限的命魂。

只能操控一群远弱于自己的怪物作战,还不如镶嵌提升输出效率的命魂更有击杀效率。

但天兵的出现,让玩家看到了操控突破想像的上限。

针对这个问题,余运也没藏著。

毕竟他能够成功完全是运气使然,不存在什么不可外传的独家秘密。

了解原因后,玩家纷纷哀叹他的狗屎运,竟然捡到了一个强者。

而余运的解释也让论坛玩家对操控命魂有了新的认知,觉得操控命魂潜在上限非常高。

理论上只要将强大的敌人打至残血,然后通过精神冲击的方式削弱其精神强度,就能成功抓捕比自己强很多的怪物。

或许实际操作存在难度,但只要成功,被打下操控烙印的怪物就不存在叛逃的可能。

除了对操控命魂的讨论,还有一个话题的热度在论坛不断攀升。

古神冠军和飞升族的对抗,让许多玩家看到了近战后期的强度,也引发了一轮近战后期强度的展望。

在这之前,玩家流派中法系、辅助、物理的占比是:53.74%、23.56%、22.7%。

物理玩家是人数最少的一个流派,其中还包括了刺客流、远程输出流,真正走近战流派的玩家占比不到15%。

尤其是石像流的玩家,是所有主流星脉搭配中,人数最少的一个流派。

影响近战流派人数较少的原因有三点。

首要原因是近战玩家需要直面战斗,有为团队承伤的义务。

而游戏设定中有10%的痛觉反馈。

这对不少玩家而言毫无压力,但还是会有不少玩家觉得难以承受,不愿意冲在战斗最前方挨打好多时候近战玩家在前方被揍得牙咧嘴,后方法系

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