第66章GAME&W
第66章GAME&W(第2/3页)
它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。
接过了mar昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。
可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。
至于配置……
那实在是有些太过寒酸了点。
“好家伙,4位单片机?”
林立新光是看到第一行就差点没绷住。
sharpsm5xxfamily,夏普的一颗4位处理器。
连8位都不是。
至于其他元件就更像是原始时代刨出来的老古董了。
不过这也难怪,毕竟是80年的手持设备。
“林,任天堂当初做这台机器的时候,它的配置还算合格,但按照现代的游戏质量,我觉得它真的没有什么好担心的。”
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“我不是担心这玩意儿……”林立新丢开配置单,揉了揉眉心。
game&watch放在现在看的确对他们没什么威胁性。
“我担心的是任天堂的下一代掌机……你觉得任天堂有可能放弃掌机市场吗?”
“下一代……”
杰拉德心中一凛。
fc的成功太过耀眼,让他一时间都忘记了任天堂肯定不会停留在原地。
会做新游戏和新主机的可不止有他们gamenova而已。
然而杰拉德再怎么想象,也不会有林立新这样如此清晰的实感。
因为下一代掌机的名字叫做gameboy。
一整个时代的符号。
甚至就连某个前美利坚第一夫人,都被晒出过在私人飞机上玩gameboy的照片。
后世无数人都曾尝试过冲击它的统治地位。
世嘉推出了gamegear、雅达利推出了lynx、snk推出了neogeopocket……
然而这些打擂的挑战无一例外的都失败了。
能打败gameboy的,只有gameboy自己。
直到千禧年初,32位掌机gba的出现才结束了gb在8位掌机时代的绝对统治。
林立新非常清楚,这不是一个仅凭穿越带来的信息差就能轻松击败的对手。
“薇薇安那边有消息了吗?”
“还没,不过估计最晚也就是这个月了。”
杰拉德摇摇头。
micro-nova如今正在马力全开地研发一款由林立新指定的名为‘novawonder’的兼用图形卡,目标是能够适配目前主流的ega规范。
“根据薇薇安的说法,性能上已经基本达到指标了,远超ibm的显示装置。”
杰拉德汇报了一下图形芯片方面的进展,随后又补充道,
“昨天zilog方面也有回信,已经根据你的架构图试生产出了第一批流
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