美利坚:游戏制作教父

第66章GAME&W

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第66章GAME&W(第2/3页)

它真正的伟大之处是它在理念上的开创性。

接过了mar昙花一现的便携理念,将其真正落实了出来。

可以说是一部从0.5到1的里程碑级产品。

至于配置……

那实在是有些太过寒酸了点。

“好家伙,4位单片机?”

林立新光是看到第一行就差点没绷住。

sharpsm5xxfamily,夏普的一颗4位处理器。

连8位都不是。

至于其他元件就更像是原始时代刨出来的老古董了。

不过这也难怪,毕竟是80年的手持设备。

“林,任天堂当初做这台机器的时候,它的配置还算合格,但按照现代的游戏质量,我觉得它真的没有什么好担心的。”

(本章未完,请点击下一页继续阅读)第66章game&watch(第2/2页)

“我不是担心这玩意儿……”林立新丢开配置单,揉了揉眉心。

game&watch放在现在看的确对他们没什么威胁性。

“我担心的是任天堂的下一代掌机……你觉得任天堂有可能放弃掌机市场吗?”

“下一代……”

杰拉德心中一凛。

fc的成功太过耀眼,让他一时间都忘记了任天堂肯定不会停留在原地。

会做新游戏和新主机的可不止有他们gamenova而已。

然而杰拉德再怎么想象,也不会有林立新这样如此清晰的实感。

因为下一代掌机的名字叫做gameboy。

一整个时代的符号。

甚至就连某个前美利坚第一夫人,都被晒出过在私人飞机上玩gameboy的照片。

后世无数人都曾尝试过冲击它的统治地位。

世嘉推出了gamegear、雅达利推出了lynx、snk推出了neogeopocket……

然而这些打擂的挑战无一例外的都失败了。

能打败gameboy的,只有gameboy自己。

直到千禧年初,32位掌机gba的出现才结束了gb在8位掌机时代的绝对统治。

林立新非常清楚,这不是一个仅凭穿越带来的信息差就能轻松击败的对手。

“薇薇安那边有消息了吗?”

“还没,不过估计最晚也就是这个月了。”

杰拉德摇摇头。

micro-nova如今正在马力全开地研发一款由林立新指定的名为‘novawonder’的兼用图形卡,目标是能够适配目前主流的ega规范。

“根据薇薇安的说法,性能上已经基本达到指标了,远超ibm的显示装置。”

杰拉德汇报了一下图形芯片方面的进展,随后又补充道,

“昨天zilog方面也有回信,已经根据你的架构图试生产出了第一批流

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