第34章支付难题
第34章支付难题(第3/3页)
之前没这个说法的。
不过,幸亏一般人不会存太多的电话费。
所以大多数也就损失个小几十块钱。
也就自认倒霉了。
哪里像现在,银行卡绑定在支付工具上。
直接损失几万甚至几十万块。
家长不着急才怪。
说回陆晨这边。
也是吴志轩的启发。
陆晨才想起来,或许可以通过简讯代付费曲线救国。
「各位,我想到解决办法了!」
陆晨站起身。
众人的注意力瞬间被吸引过来。
「mp4不是没有条件经常联网吗?
那我们换一种方式,
就用现在早已普及开来的按键手机;
用户玩游戏碰到需要内购的时候,
我们在付费页面弹出一个提示框,
提醒用户,用手机发送短息xxx到xxxx号码,
用户发送之后完成扣款,并返回一条包含兑换码的简讯,
用户只需要输入兑换码,即可完成内购;
而我们就可以通过话费收到玩家购买道具的钱!」
「妙啊!」
「嘶……好像还这能实现啊。」
「没错,这样的话完全解决了断网设备的付款问题。」
听完陆晨的解决方法,众人一细想。
嘿,这看似无解的问题还真给解决了。
「那麽接下来,我们的分工需要稍微调整一下。」
陆晨敲了敲桌子。
「郑勇,你去跑零件的供应链;
赵永强,你完成征途z1的开发;
老吴,你负责跟运营商谈简讯代付费的业务;
江畅,你按照我刚才说的更改游戏;
大家行动起来吧,
现在散会!」