Ep.10孔雀臉色不對了
Ep.10孔雀臉色不對了(第1/3頁)
ep.10孔雀臉色不對了
由於對此有心理準備,因此在拿到槍以後,初雪先是試探性的甩了一下鼠標。
然後,不出所料......
“好怪的手感......”
父親那借來的辦公鼠標本身性能就差,ps5的原生鍵鼠支持也和電腦上的手感不太一樣。
再加上鼠標墊是隨便不知道哪找來的一張布,她的桌麵環境也很小,手都甩不開。
總之,就突出一個哪哪都不舒服,鼠標非常不跟手。
簡直就是受刑。
簡單的在內心抱怨以後,她的眼神很快就重新變得專註了起來。
所謂的“瞄準”,本質上是手眼協同和肌肉記憶共同作用的結果。
肌肉記憶可以會隨著更改設備導致練習成果丟失,但是手眼協同則就是大部分靠天賦了。
而她前世之所以能從那麼多fps高手中脫穎而出,成為最強的那個人,就是因為,她不僅靠練習達到了極為強大的肌肉記憶,其天生的手眼協調能力也是非常突出的。
那麼,到了展現天賦的時候了。
雙方的距離,在30米左右。
而“傑作”這把武器在不裝備瞄準鏡的時候,機瞄視野十分受限,基本上交戰距離隻能在十米以內。
也就是說......
30米,正常來講對冇有瞄準鏡的傑作來說並非是一個有效的射擊距離。
但如果水平差距太大的話,就另當彆論了。
就比如現在這樣......
對方的架槍是如此的固定、常規。
儘管對方在鐵箱後麵隻露出了一個頭皮位,絕大部分軀乾都躲在掩體裡,好像很安全。
但在千島初雪的眼裡,這樣長期保持不動的目標,即便再微小,也是理所當然應該命中的目標。
因此......
‘眼睛去看、大腦去判斷、手去執行。
瞄準,就是這樣如呼吸一般簡單的事情。’
一邊於內心碎碎念,她一邊探出掩體,點擊左鍵,開始了射擊。
“嘭、嘭、嘭、嘭、嘭”。
隨著五發槍響,四顆子彈精準的命中了對方架在鐵箱後的兩人的頭部。
隨後便是兩條“擊倒信息”顯示在了右上角。
而這個畫麵,直接打斷了兩個隊友的爭執。
“我草,真的假的???”
“牛逼,牛逼,nice!”
兩個人前腳還在吵架,後腳就紛紛開始誇讚初雪的技術。
而對孔雀君來說,這波給他的震撼顯然是更大的。
在和路人吵架的時候,早早死去的孔雀就一直在順便看千島初雪的視角。
因為對女生+新手的刻板印象,他本身並冇有太指望千島初雪能做什麼。
隻是單純掛在這,也並冇有太關註遊戲的畫麵。
可當千島初雪剛才打出那波兩連殺以後,他頓時驚呆了...
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