虛空冠軍,轉生天才槍女

Ep.9討厭曾經的自己

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Ep.9討厭曾經的自己(第1/3頁)

ep.9討厭曾經的自己

聽到這話,千島初雪在內心嘀咕了一下:‘是這種類型的啊......’

在麵對錯誤的時候,比起責怪自己,更喜歡將錯誤歸咎在彆人身上。

俗稱的甩掛壓力怪。

儘管談不上喜歡,但她也並非不能理解這樣的人。

這是一種很廉價,但確實有效的自我保護機製。

隻要把問題都推給隊友,就不需要複盤自己的失誤。

隻要堅信“我其實冇問題”,就可以永遠停留在一個讓自己舒服的位置上。

通過這樣的方式,讓自己不再內耗,簡單又直接。

但這樣的人,也註定和“變強”無緣了。

畢竟所謂變強,就是在不斷的自我否定的過程中修正自己,並逐漸臻至完美。

做不到這一點的人,就隻能止步某個位置、停滯不前。

但這其實無可指摘。

畢竟如果並非以“最強”為目標,那玩遊戲的首要目標就是開心。

對很多人來說,遊戲隻是放學、下班以後的消遣。

她無比看重的“變強”,在這些人看來可能根本不值一提,也冇有任何意義可言。

根本的價值觀都不同,去和這種人計較,無異於對牛彈琴。

這樣想著,她便打算直接將麥克風靜音,不浪費時間,好好的玩遊戲了。

然而......

她能忍受,另一個一直在保持沉默的隊友,這時候卻忍不住了。

“不是,哥們,你在扯他媽啥呢?你這樣衝誰能跟的上?”

隨著這個隊友開口,隊伍的氣氛瞬間就火熱了起來。

兩個人也在之後理所當然的展開了激烈的互動。

方便辨認,之後將兩人分彆稱作“孔雀”和“路人”。

送了以後壓力人的是“孔雀”,不堪壓力開麥和他開始爭辯的是“路人”。

孔雀:“不是,怎麼就跟不上呢?我這波都壓上去頂著三條槍線快打倒一個了,你們跟啊!你們這隻要稍微補下槍打倒了一個,不就是2v2嗎?”

路人:“哪來的2v2呢???這個地方是個大過點,對麵有掩體我們冇有。

你衝過去殺了一個,對麵馬上把你補了,我們這個時候馬上跟也會抓打過點。”

孔雀:“你們要是第一時間就跟不就行了嗎?”

路人:“怎麼第一時間跟呢?你會玩嗎?”

孔雀:“你啥段位?我apex每個賽季都是大師,你比我有理解嗎?”

千島初雪就這樣默默的聽著他們的爭論。

在她看來,這些爭論的內容本身並不重要,她也不在意到底誰對誰錯。

隻是......

在聽著孔雀的發言的時候,她突然感覺,自己其實並冇有想象中那麼不在意。

一種很細微,卻又無法忽視的煩躁感,在胸口慢慢擴散開來。

‘啊……果然還

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