財富聖杯

第513章將遊戲內容開源,全球適配

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第513章將遊戲內容開源,全球適配

巴黎的洽談進行得非常順利。聯合國教科文組織的項目團隊對《財富覺醒》的遊戲機製和教育理念給予了高度評價,雙方很快就合作框架達成了初步共識。但在談到具體實施細節時,古民提出了一個讓在場所有人都感到意外的建議。

“李先生,各位專家,我有一個想法。”古民坐在會議桌前,麵對著來自六個國家的教育專家,語氣平靜但堅定,“我建議,將《財富覺醒》的核心內容開源。”

會議室裡安靜了幾秒鐘。李先生放下手中的筆,摘下眼鏡,擦了擦,又重新戴上:“古先生,你能再說一遍嗎?”

“我建議,將遊戲的核心內容開源。”古民重複了一遍,“也就是說,我們把遊戲的教學框架、關卡設計邏輯、財務模型算法等核心內容,以開源協議的形式公開發布。任何國家和地區的教育機構、非營利組織、甚至個人開發者,都可以自由地獲取、使用、修改和分發這些內容,隻需遵守開源協議中的署名和非商業使用條款即可。”

會議室裡響起了低低的議論聲。一位來自法國的教育專家皺著眉頭問:“古先生,如果開源了,你們如何保護自己的知識產權?如何確保商業利益?”

古民回答:“知識產權方麵,我們會選擇合適的開源協議,比如ccby-nc協議,要求使用者署名並禁止商業使用。這樣既能保護我們的核心權益,又能讓內容在全球範圍內自由傳播。至於商業利益,我們本來就不是一家追求利潤最大化的公司。我們的目標是讓儘可能多的人接觸到優質的財商教育。開源,是實現這個目標的最快路徑。”

另一位來自肯尼亞的專家問:“但不同國家的文化背景、金融體係、教育水平差異很大。開源的內容,如何適應這些差異?”

古民說:“這正是開源的優勢所在。如果內容由我們一家公司來控製,本地化的速度和廣度都會受到限製。但如果開源,各地的教育者和開發者可以根據自己國家的實際情況,對內容進行本地化改編。比如,在肯尼亞,可以把遊戲中的貨幣單位從人民幣改為先令,把銀行儲蓄的例子改為當地的m-pesa移動支付。在日本,可以把消費決策的場景從超市改為便利店。這種本地化,由當地人自己來做,比我們遠程操作要精準得多。”

李先生沉默了片刻,然後問:“古先生,你這個決定,在國內跟團隊商量過嗎?”

古民坦誠地回答:“還冇有。這是我剛才在會議中臨時產生的想法。但我了解我的團隊。他們會支持我的。”

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