第2章你要接私活嗎?
第2章你要接私活嗎?(第4/4頁)
習機製,玩家玩多了,電子ed的症狀肯定會越來越普遍。
而想要緩解這個症狀,那麼就要找回遊戲最開始的樂趣——
簡單易懂、讓人歡樂的同時帶著一絲抽象。
韓徹遙記地球上某個陽光的午後,他和他的小夥伴一起玩著“暴力摩托”。
冇有繁瑣的教程,隻有想一腳踹死對麵的決心。
因此遊戲的樂趣?那怎麼能少的了雙人的聯機?
而且童小魚給他的時間緊迫,三天就要成品。
韓徹隻能動用他的“自由編程”了。
自由編程目前將程序大小限製在200mb之內,因此他直接調用出“自由編程”,拿起u盤,開始描述。
“我要一款能夠雙人聯機的休閒遊戲,遊戲的內容是……”
“遊戲的內容是兩人一人操控一個船槳,在布滿岩漿的水體中不斷前行……”
“……”
“……”
“最後,在終點,會有一個巨大的神秘驚喜,等待著通關的二人。”
“這會是一個能讓情侶分手、能讓兄弟反目,啊咳咳咳,能帶給大家歡樂的遊戲,記住,星塵互娛的logo最好多一點。”
韓徹覺得自己描述了起碼有上千字,其中,他將具體的遊戲玩法內容都事無巨細的描述了一遍,並認真檢查其中是否會有紕漏。
而很快,韓徹的自由編程便被他使用完成,而他手中的u盤之內,多了一個遊戲程序。
韓徹將u盤插入電腦。
隻是十分鐘後,他紅溫的退出遊戲。
玩尼瑪的!
破遊戲!