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第66章業務轉型

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第66章業務轉型(第2/3頁)

看著陳諾,似乎在等他繼續說下去。

“手機遊戲?”劉強重複了一遍,“諾哥,我們從來冇做過遊戲。我們冇有美術,冇有策劃,冇有運營。現在突然轉去做遊戲,是不是太冒險了?”

“不是轉行,是切入。”陳諾糾正道,“閃付的技術架構,完全可以複用到遊戲平臺上。支付、用戶係統、數據統計,這些都是通用的。我們不需要從零開始做遊戲,我們可以做一個遊戲分發平臺。”

“遊戲分發平臺?”陸明遠若有所思,“類似於appstore,但專門針對手機遊戲?”

“對。但不是簡單的應用商店。我們要做的,是一個集遊戲推薦、下載、管理、加速於一體的工具。用戶可以通過我們的平臺發現好玩的遊戲,一鍵下載安裝,管理自己的遊戲庫,還能享受遊戲加速服務。”陳諾說。

“這個方向,技術上可行。”林風終於開口了,聲音不大,但很清晰,“閃付的支付模塊可以直接複用。用戶係統也可以用現有的框架改造。難點在於遊戲源的獲取和分發渠道的建立。”

“遊戲源的問題,我已經有了初步方案。”陳諾打開麵前的文件夾,取出一份名單,“這是國內目前做得比較好的幾家手機遊戲開發商。我計劃下周開始拜訪他們,爭取合作。我們不獨家代理,不分成,隻做純粹的流量分發。對他們來說,多一個分發渠道,冇有壞處。”

“那推廣呢?一個新平臺,冇有用戶,誰會來用?”劉強問。

“推廣分三步走。第一步,利用諾浩電子的校園渠道,在十所高校進行地推。學生是手機遊戲的核心用戶群體,成本低,轉化率高。第二步,與比特錢包聯動,給比特錢包的用戶推送遊戲平臺的廣告。第三步,等用戶量起來之後,做口碑傳播和社交裂變。”陳諾說。

“預算呢?”林曉問。

“初期預算五十萬。主要用於地推和服務器成本。如果三個月內用戶量達不到預期,就及時止損。”陳諾說。

“五十萬……我們賬上還剩一百一十萬。如果閃付繼續虧損,加上新項目的投入,現金流會很緊張。”林曉說。

“所以,閃付要暫停運營。”陳諾說。

會議室裡再次安靜下來。林曉張了張嘴,想說什麼,又閉上了。劉強低頭看著桌麵,手指在桌沿輕輕敲擊。陸明遠端著茶杯,目光落在窗外的雨幕上。

“閃付暫停運營,不代表放棄移動支付。隻是現在時機不成熟。等遊戲平臺做起來,積累了足夠的用戶量和支付場景,閃付可以重新啟動。到時候,就不是從零開始了。”陳諾解釋道。

“我同意。”陸明遠第一個表態,“閃付的技術積累不會白費。遊戲平臺可以複用閃付的大部分代碼。等遊戲平

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