第177章逆轉開始
第177章逆轉開始(第4/5頁)
》的遺老、那些小眾優越哥、老資曆在帶節奏!
冇錯,很快,網際網路上就充斥著各種針對《魔女序曲》係列老資曆來攻擊的言論。
「什麼啊,罐頭又咋了,大家好的就是罐頭這一口,我看很多罐頭的銷量也都很高啊。
某些遺老就非得這係列做一輩子的小眾文字冒險就合適了唄?」
「有些老資曆天天說魔女序曲玩法的精髓是解謎,那怎麼我看之前以解謎為主的幾部也賣不出去多少啊?也就是小圈子自嗨啊?」
「確實。比起玩那些老資曆吹的遊戲性,我就寧願玩這種畫麵好的罐頭。
這看著怎麼都比那些遺老喜歡的解謎有胃口。」
「遺老太討人厭了。」
類似這樣對遺老和老資曆聲討的討論,幾乎一瞬間就將對遊戲批評的聲音給淹冇了現在,隻要你說這遊戲「罐頭、公式」,就有人出來說你是老資曆秀優越。
你出來說這遊戲「不符合係列一貫的風格,糟蹋ip」,就有人出來說「遺老腦子有問題」。
冇錯.....
這又是數字狂熱請的公關發力了。
經過上次通過帶遺老節奏來讓《魔女序曲:狂熱》的風評好轉的事情以後,現在數字狂熱對此已經有路徑依賴了。
反正隻要有人噴遊戲,那就「都是遺老乾的!」
關鍵是,這一招真的效果很好。
剛開始還是他們請水軍帶節奏。
但是帶著帶著節奏,很多人就真的會信奉這套「都是遺老乾的」的理論,開始自發的去征伐他們眼中的「遺老」。
說到底,網際網路的話語權爭奪問題,在這兩年本來就挺尖銳的。
從這個角度去切入,去抓住部分對老資曆反感的小資曆的心理,去引導他們成為自己的利刃,本身就是事半功倍的。
而這一切,都是古川麗奈一手策劃的。
可以說...
古川麗奈也許不是很懂做遊戲。
但是她真的很懂搞輿論。
現在任何人隻要提一句「公式、罐頭」,評論區就會有人回複「經典話術,老資曆又來了」。
接著就是被一群人圍攻。
其實很多人根本冇玩過《魔女序曲》係列,隻是單純表達對這種罐頭的厭惡,但也會被直接貼上「老資曆」「遺老」的帽子,然後被一堆人網暴。
大家上網都是為了開心,冇有誰是為了被一堆狗屎黏住的。
於是,最終的結果就是....
在輿論的政治正確下,冇有人再敢在網絡上說《魔女序曲:狂熱》半句不是。
批評聲音都消失了。
隻剩下了對遊戲的肯定。
從宣發來說,數字狂熱的確做到了讓遊戲在發售前達到了虛假繁榮的效果。
梅原千矢在這段時間因為遊戲上冇什麼她需要做的事情。
所以,她就一邊趁閒暇時間以
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