第664章N-S方程問世的曙光
第664章N-S方程問世的曙光(第3/8頁)
容納一萬個玩家,其他玩家想要來玩怎麼辦?你們可以選擇複製世界,單純複製成本要比開發低得多,由主世界的玩家來對複製世界進行定價,前期按照時長來收費。」
「在前期複製世界的玩家是冇有投票權的,一旦當複製世界的玩家總消費達到了世界創建和世界運行的成本時,比如說你創建世界花了五百萬,然後每天運行的成本是五萬,它運行五十天,玩家總消費達到了七百五十萬,那麼複製世界的玩家會自動加入到主世界的投票權重中來,主世界的變更,複製世界的玩家也可以根據花費來參與投票。」
「對主世界的玩家來說,你們想賺錢,那就可以定高價,差價就是主世界玩家的共同收益,如果你們想要不給複製世界玩家投票權,那麼你們就要製定低到他們永遠不可能追上的價格。」
「當然世界構建的時候,你也可以構建大家不產生交互,就類似於剛才pony提到的dnf世界,大家都各自打副本,打pk,不會產生大規模交互,玩家之間的重疊是很少的,這樣容納上限就很高。」
「這就看大家在世界晉升的時候的設計了。」
「我們希望的是構建一個生態,我們不會下場,但我們要保證太初這個體係的活力,這是我們精心構建的體係。」
他咧嘴笑了笑:「大家能深刻體會到,治理一個世界的難度,哪怕它是虛擬的。」
「鍵盤俠治國,冇問題,想改規則,也可以,在太初,一切皆有可能。」
pony補充道:「另外我想提醒一下大家,太初會是騰訊未來五十年的基石,珍惜各位構建的世界,珍惜各位的權重,一個蓬勃發展的世界,它在不遠的將來,未必就不能成為第二世界。」
「無論是腦機接口還是vr技術,這些作為虛擬世界的前置技術,都已經在逐漸成熟。
「」
「未來當虛擬世界技術成熟後,世界的晉升會發生。」
「這是必然,不是可能。」
「隻是時間問題。」
「然後我還要提醒一點,就是和過去其他公司推出的視頻製作ai不同,太初是要版權的,大家不能使用已有版權內容,比如說迪士尼、星戰、戰錘的世界都不能用,哪怕你說你自己是同人創作。」
林燃坐在旁邊點頭。
「大家應該能感受到,從深紅到虹再到太初,我們圍繞著人工智慧的構建是一條線下來的。」
「從最開始的語言模型,到虛擬人物,再到現在的世界構建,它底層技術疊代了無數輪,但在應用層,貫徹了同一套原則。
「在深紅階段,我們解決的是信息的壁壘,這是意誌映射的第一步我思即我知,你提供想法,我們提供答案。
到了虹,我們解決的是交互的孤獨。
純
(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)