重生2002:我要振興國產遊戲

第120章冇有武器的恐怖遊戲!(5k

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第120章冇有武器的恐怖遊戲!(5k(第4/6頁)

怖遊戲排行榜是哈裡每個月都會做的一次更新。

從經典到垃圾,其中經典排行中的遊戲是寂靜嶺,零跟死魂曲。

至於生化危機要稍微低一些,隻能達到優秀的水平。

因為哈裡覺得那更像是射擊遊戲,不是純粹的恐怖遊戲。

一邊說著!

哈裡一邊順著左邊柵欄門的破洞,鑽進了病院的後院。

接著通過腳手架一路飛簷走壁」,找到了一扇敞開的窗戶。

「還好,還有燈。」

話說完,哈裡剛翻進去,屋內燈泡便驟然碎開。

原本欣喜的表情,頓時化作無奈。

「我就知道。」

冇辦法,哈裡隻能是將dv機打開,取景框中慘綠的景象讓他不由地頭皮發麻。

「說實話,即使玩過很多款恐怖遊戲,我也不想使用逃生裡麵的夜視模式,太詭異了。」

失去照明以後,屋子裡一片漆黑!

夜視模式下能看到的視野非常狹窄!

另外再加上取景框中那密密麻麻的噪點和幽幽的慘綠色光暈。

哈裡不得不更加仔細,才能觀察到平日裡隨時都能註意到的細節。

小心翼翼地轉動了一下視角,哈裡發現他進來的房間好像是醫院辦公室。

但這間辦公室似乎經曆過一場暴亂。

檔案櫃被人掀翻,裡麵各種文件散落一地。

右手邊的桌子也被推倒,原本在上麵擺放著的臺燈摔在地上四分五裂。

破損的沙發上還能看到斑斑血跡,前方隱約能看到一扇冇有合攏的門縫!

是的,雖然夜視模式會不可避免的將視野縮短,但好處就是原本微弱的光亮會在dv的拍攝下變得非常顯眼。

「利用光源引路,聰明的設計!」

哈裡眼前一亮,光總能給人帶來安全感。

剛剛屋內的照明,還有此時門外過道的燈光,都明確提示了玩家下一步該前往的目的地,又與環境完美融合不顯突兀。

「總感覺這不像是一家,初次做恐怖遊戲的公司。」

說著,哈裡便繞開屋子裡各種東倒西歪的家具,向房門處前進。

然而!

他剛剛經過電視!

哧啦——!!!

突然間!

掛在牆上的電視機竟然自己打開了!

滿屏幕的雪花點,配合著刺耳的噪音,驟然在漆黑的房間之中炸響!

哈裡頭皮發麻,雞皮疙瘩頓時掉了一地!

jumpscare!!!

非常俗套又非常有用的驚嚇手段!

用不好會被無數恐怖受眾怒罵,用的好卻也不失為一種點睛之筆!

顯然逃生就屬於後者!

因為壓抑已久的氣氛當中,突然的驚嚇,不光能宣泄一部分負麵情緒,更能讓人快速安定下來。

眾所周知。

恐怖遊戲的驚嚇點不會接二連三的出現,為了保持恐怖閾值,不至於玩家被嚇傻。

一次

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