重生2002:我要振興國產遊戲

第120章冇有武器的恐怖遊戲!(5k

加入書簽 推薦本書

第120章冇有武器的恐怖遊戲!(5k(第3/6頁)

住笑出聲!

不得不說裡奧和米亞還是很有節自效果的。

簡單的懲罰不光中和了恐怖遊戲裡壓抑駭人的氛圍,還能讓視頻觀眾很好地參與進來。

「該死,我很想嘲笑裡奧,但是我剛剛也被嚇到了。

19

「我本來是想看看遊戲品質怎麼樣的,結果現在來看windrunner即使是做恐怖遊戲,也依然是高品質的代表,我必須馬上下單!」

這是伊森發的彈幕。

「堪比寂靜嶺係列的心理恐怖,就是要提前告訴你醫院有問題,然後再逼著你進去,全程讓你提心吊膽!」

「嘿嘿,我昨天玩的時候就被這裡嚇得不輕。」

「剛剛暗中觀察的是精神病人還是怪物?」

「可能是像極度恐慌裡的幽靈。」

「這麼說的話,逃生這個名字,該不會是代表遊戲當中的武器跟極度恐慌一樣,根本就冇辦法對付鬼怪,隻能拿來對付精神病吧?」

「我去,你不說我還冇註意,現在想想非常有可能啊!」

「omg,要是在剛剛那樣的夜視模式中,撞到跟極度恐慌一樣的紅衣小女孩,我是真的會被嚇飛!」

「這方麵還是要看哈裡,當初通關極度恐慌,眼都不眨一下的狠人。

「哈裡還冇發視頻吧,可能正在體驗。」

「不知道能不能把他嚇到?」

「很難,哈裡是速通很多恐怖遊戲的大神,頂多會有點緊張。」

「看得出來windrunner對首款恐怖遊戲很用心,目前為止遊戲有8.2分的水平,不知道後麵怎麼樣。」

與此同時!

nebula裡另一位視頻播客哈裡正在家裡製作關於逃生的初體驗視頻。

他昨天首發的時候就下載好了逃生,不過因為當時有其他事,今天才來得及體驗。

結果還不到短短的二十分鐘,遊戲就接連給了他兩個驚喜!

不過!

畢竟是能速通無數恐怖遊戲的狠人!

前麵的開胃小菜,還不至於真正讓他害怕。

哈裡深吸一口氣,馬上平複好略微慌亂的心情。

「目前來說,逃生的開場表現優秀既有創新,也有對經典恐怖元素的融合!」

「創新自然就是對於dv機夜視功能的運用,而經典恐怖元素就是指剛剛那樣通過環境塑造的心理恐懼。」

「優秀的恐怖遊戲,一定不能隻是一味的跳臉。」

「極度恐慌,寂靜嶺,生化危機他們的場景塑造都非常有代入感,玩家即使冇有遇到真正的怪物也會有種心神不寧的感覺。」

「本質上就是因為遊戲場景同樣在傳達遊戲訊息。」

「隻要後期質量不崩盤,逃生的質量,最少也能達到優秀一檔!」

「如果還有更多的創新,可能直接衝進經典恐怖遊戲的排行榜中也不為過。」

恐

(本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)

上一頁 章節目錄 下一頁

小說推薦:沐瀟的三生欺我孤兒寡母,分家後我吃香喝辣長庚劍仙網遊:從職業打金人到黑夜帝王時間停止隻是考古學技能的一部分大一實習,你跑去749收容怪物求生遊戲:我進管理群偷情報辰北曹青青辰北曹青青草芥稱王末世:我靠吃肉登頂第一序列極寒末世,我跟著重生者買買買末日美利堅全民領主:我的兵營來自戰錘我隻是一個凡人,為什麼你們都奉我為聖