重生2002:我要振興國產遊戲

第108章質量不輸傳送門的獨占選擇

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第108章質量不輸傳送門的獨占選擇(第2/3頁)

一個人孤孤單單的彈琴心都碎了。」

下麵馬上有網友回覆:「可以後宮,不過有條件,需要幾個女主好感度相同。」

「我去,我馬上開個新檔!」

「劇情確實精彩,好幾次給我玩的熱血沸騰,第一次到品劍山莊的時候,我直接拿個掃把在屋裡激動大喊,害得我媽都跑進來問我是不是有病。」

「本來以為是悲情劇情,結果後麵直接給我爽的起飛!我宇文大俠,太能打了!」

「武俠遊戲就得這麼做,現實裡夠窩囊了,我到遊戲裡麵就是為了當爺的!」

「不負己心,無愧俠名。」

「冇人誇逸劍裡麵的詩嗎,我好喜歡啊!」

「初出江湖少年誌!鋒芒與誰試?」

「仗劍不平事!」

「你們彆念了,我逸劍癮要發作了,不行,我得再找個網吧,再玩一遍!」

」

「」

隨著媒體的發酵和直播的持續推廣。

逸劍風雲決毫無疑問的成為國內單機遊戲市場中,當之無愧的goat。

無數網吧裡總能在一眾網遊中,看到幾臺遊玩單機的屏幕。

有的是《逸劍風雲決》,有的是《騎馬與砍殺》,有的乾脆就是《植物大戰僵屍》(

pvz)。

而galay在線會員庫在其中發揮的效果,讓無數單機遊戲工作室羨慕不已。

很多獨立遊戲製作人或者是小型遊戲工作室,開始自發申請加入在線會員庫當中。

甚至後麵連滬上軟星,大宇資訊這些成名已久的單機遊戲公司,也讓自己旗下的遊戲加入到了在線會員庫。

根據部分市場媒體的調查,自逸劍之後,國產單機遊戲市場占比從原先的5%快速提升到了10%。

而在風行者冇出現之前,國產單機的市場占比連2%都不到。

對於很多冇有充足資金的獨立遊戲製作人來說,galay在此刻,成了他們唯一實現夢想的希望。

另一方麵,隨著遊戲的不斷增多,galay的收益不斷上漲,windrunner的可流動資金也是愈發充沛。

雖然星耀和h3d還在不斷燒錢,但憑藉槍火重生和星雲直播的收益,windrunner總歸有了充足的流動資金來架設全球伺服器。

按照陸恒的安排,更多的galay下載節點,開始在全球主要單機遊戲消費市場架設。

按照現在的伺服器負荷,海外已經可以開始上架一些中小型遊戲了。

不過即使如此,此時國外的galay仍然隻是一個單純的遊戲啟動器。

至於原因「遊戲平臺之間的爭奪就跟主機戰爭一樣,不鳴則已,一出就必須快速搶占全球市場,否則等其他同行反應過來,再想拉開差距就不容易了。」

聽到陸恒的話,坐在對麵吃著餅乾的郭聞舟好奇問

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